Despidos instantáneos, el metaverso abierto, Fortnite VR

Es posible que estemos o no entrando en una recesión, pero definitivamente llegó a las acciones de las redes sociales de alto vuelo que dependen de la publicidad. Esta semana Snap despidió a 1200 empleados, el 20% de su plantilla. Los equipos que trabajan en juegos dentro de Snapchat, Zenly, la aplicación de mapas sociales que Snap compró en 2017, y la división de hardware de Snap, responsable de sus anteojos AR Spectacles y el dron con cámara Pixy, están en el punto de mira. El Pixy fue presentado hace apenas unos meses. El editor de Verge, Alex Heath, quien escribió este artículo en Snap, dijo en el podcast "This Week in XR" hace dos semanas que le parece irónico que el bloqueo de rastreadores por parte de Apple perjudique a dos de las compañías que pueden competir con su próximo dispositivo XR. A pesar de los problemas actuales, el cofundador y director ejecutivo de Snap, Evan Spiegel, dijo que su empresa pionera en cámaras seguirá enfocándose en AR.

Estableciendo el curso para un metaverso abierto, parte 1: actualizaciones de los primeros 60 días del foro de estándares de metaverso Lanzado en junio de 2022 con 37 miembros fundadores como Khronos Group, Meta, NVIDIA, Google, Epic, Lamina1, IKEA, Microsoft, Wayfair y Unity. el Foro ha crecido a más de 1500 en los primeros 60 días. Hoy, se está trabajando para formar grupos de trabajo de dominio para iniciar proyectos pragmáticos para la acción real. Obtenga más información sobre lo que ha logrado el Foro en los primeros 60 días y lo que está por venir en nuestra reciente publicación de blog. vinculado aquí.

Citas seleccionadas al azar de la muy, muy larga entrevista de Zuck. Mi favorito personal ha sido citado a menudo. ICYMI “Te despiertas por la mañana. Mire mi teléfono para recibir como un millón de mensajes... Por lo general, no es bueno, ¿verdad? Quiero decir, la gente se reserva las cosas buenas para decírmelo en persona, ¿no? Pero es como, está bien, qué está pasando en el mundo a lo que necesito prestar atención ese día, así que es casi como, todos los días te despiertas y te dan un puñetazo en el estómago". Aquí hay otro agitador de cabeza egoísta. “No estoy aquí para diseñar un servicio que haga enojar a la gente”. Extraño, porque su servicio todavía lo está haciendo. Ser una figura pública no significa que debas compartir todo con el público. Cuando te vuelves personal en el podcast de Rogan, ¿qué tipo de respuesta esperas de la gente? Otro archivado bajo "multimillonarios sordos".

Zuckerberg dice que los próximos auriculares VR de Meta se lanzarán en octubre y se centrarán en la 'presencia social' Meta lanzará sus próximos auriculares VR este octubre en la conferencia Connect de la compañía. El CEO Mark Zuckerberg hizo el anuncio durante su entrevista con el podcast Joe Rogan Experience.

Meta publica una serie de videos que promocionan XR Tech, en Kenia. “Conoce al Equipo Amani”, dice la descripción en YouTube. La descripción de "Amani" dice. “Han usado la tecnología para conectarse y competir, pero algún día el metaverso los ayudará, y a todos nosotros, a hacer mucho más. Cuando nos conectemos más allá de las fronteras, todos llegaremos más lejos”. De hecho, hay otro video relacionado, con ese mismo nombre, claramente filmado al mismo tiempo. Los videos eran bastante caros, probablemente más allá de un millón de dólares. Lanzado el 8/23, los videos tienen 13K y 4K vistas desde que se lanzaron el 8/23, lo que sugiere que no están promocionando los videos. Al menos no todavía. ¿Por qué incluso hicieron esto?

Informe: la actualización 'Fortnite' incluye una mención de Oculus, lo que sugiere compatibilidad con Future Quest Esto tiene mucho sentido. Grand Theft Auto el vencimiento llegará pronto y el Battle Royale propiedad de Meta, Población Uno, es uno de los títulos más populares de Quest. Fortnite es uno de los videojuegos más populares del mundo, con más de 350 millones de usuarios.

Kenan Thompson de SNL está buscando cómics en realidad virtual Thompson se asocia con Kyle Render de VR No se pudo renderizar la comedia programa en Altspace para encontrar talento para la "Experiencia de comedia definitiva". Kyle y sus socios han producido más de 400 espectáculos en realidad virtual, recibiendo a más de un cuarto de millón de visitantes en su club de comedia virtual casi a diario a través de la plataforma social de realidad virtual AltspaceVR.

Es posible que Apple haya dejado caer una gran pista sobre el nombre de sus auriculares AR / VR La compañía está leyendo su primer XR HMD para su lanzamiento en 2023. Bloomberg informó que una empresa fantasma presentó solicitudes de marca registrada en varios países para los nombres "Reality One", "Reality Pro" y "Reality Processor". En diciembre, una empresa fantasma se conectó con Apple presentó solicitudes de marca registrada para "RealityOS" con la Oficina de Marcas y Patentes de los Estados Unidos, que puede ser el nombre del sistema operativo del hardware.

La sección Immersive del Festival de Cine de Venecia acoge 43 nuevos proyectos. Una pequeña isla a un corto trayecto en taxi acuático de la sede principal del festival Venice FF es su exposición XR del 1 al 10 de septiembre, comisariada por Liz Rosenthal y Michel Reilhac. Los visitantes pueden jugar o "saltar por el mundo" con un guía turístico, disfrazarse con bailarines de fondo o incluso ayudar a Coco Chanel a desarrollar su perfume Chanel No. 5 en una nueva y espectacular experiencia desarrollada por Mathias Chelebourg llamada "Rencontre(s) .” ELELE es el debut como director del artista holandés Sjoerd van Acker, y “Miracle Basket” de Abner Preis. También hay un juego de realidad virtual interactivo ambientado en la Inglaterra de la década de 1920 inspirado en el programa de televisión "Peaky Blinders" llamado "Peaky Blinders: The King's Ransom".

El Cumbre mundial de inmersión (formalmente la Cumbre Global VRARA) se lleva a cabo en la glamorosa isla de Madiera frente a Portugal del 28 al 30 de septiembre de 2022. La isla de Madeira es conocida como el Hawái de Europa, y la conferencia contará con líderes del ecosistema de metaverso XR, NFT, Blockchain, 5G Redes y cubre empresas, medios, entretenimiento. La conferencia contará con un formato único con un escenario de pasarela, zonas de experiencia tecnológica y actuaciones y demostraciones inmersivas. Los oradores incluyen a Niantic, Lenovo, Qualcomm, Deutsche Telekom, Google, Sony, Vodaphone, Volvo, Gucci, Adobe, European Blockchain Association, Magic Leap, Blippar, Virbe, Departure Lounge Inc., The Glimpse Group, FOV Ventures, Nokia, Mission Impact , VNCCII, SenseGlove, Forbes, EndeavorXR, KIT-AR, VIRTUALWARE, adidas Runtastic, Mojo Vision, Faber Courtial, Maxim (Reino Unido), SenseGlove, HTC VIVE y otros.

Esta semana en XR también es un podcast presentado por el autor de esta columna y Ted Schilowitz, Director de Tecnologías del Futuro en Paramount Global. Estamos libres esta semana, pero entrevistas con nuestros invitados este verano, Rony Abovitz (fundador de Magic Leap), Neal Stephenson (autor, fundador de Lamina1), Matthew Ball (autor, inversionista), John Gaeta (ganador del Premio de la Academia, CCO de Inworld) Alex Heath (Editor, The Verge), Marcie Jastrow (CEO, Shiba Inu Metaverse), Cathy Hackl (CCO, Journey), Justin Barad (OssoVR), Tony Parisi (Lamina1), Matt Miesnieks (CEO, LivingCities.xyz ), Catherine Henry (MediaMonks) y Steve Grubbs (CEO, Victory XR), se pueden encontrar aquí Spotify, iTunesy YouTube.

The Vergede Alex Heath y RecodificarShirin Ghaffary se pone los auriculares y entra horizonte en el episodio final de la última temporada de Tierra de los Gigantes, la galardonada serie de podcasts narrativos de Vox Media sobre las empresas tecnológicas más influyentes de nuestro tiempo. Esta temporada se ha centrado en la transformación de Facebook en Meta, con entrevistas a altos ejecutivos, ex empleados y otros expertos.

Lo que estamos leyendo

NVIDIA explica por qué cree que un protocolo inventado por Pixar es el "HTML del metaverso" (Ben Lang/RoadtoVR)

Fuente: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/09/01/this-week-in-xr-layoffs-at-snap-the-open-metaverse-fortnite-vr/