La Zona Económica del Metaverso de Japón está en proceso

Japón toma otro liderazgo en la esfera del Metaverso al reunir un conjunto de empresas dispuestas a construir la Zona Económica del Metaverso de Japón. El objetivo final es crear una infraestructura de metaverso abierta desde la perspectiva de los juegos de rol. Las empresas que se suman al plan ayudarán a los jugadores a pasar de un ecosistema de metaverso a otro de la manera más fluida posible.

Los socios que han firmado un acuerdo para la Zona Económica del Metaverso de Japón son:

  • Corporación Mitsubishi
  • Sompo Japón
  • Grupo Resona
  • Laboratorio OTC
  • Toppan
  • Mizjhu
  • JCB
  • SMBC
  • MUFG

El acuerdo de todos ellos simplemente lleva adelante el concepto de Hajime Tabata, que establece que Japón puede actualizarse con el poder de los juegos. Tabata es el fundador de JP Games y asesor de Web 3 del gobierno japonés. Un marco general para la zona se basará en el Pegasus World Kit que ha sido desarrollado por Tabata-JP Games.

Lleva la idea simple de hacer avanzar a Japón aprovechando la tecnología de juegos y permitiendo que cada empresa respalde el espacio de manera única.

Esto se convierte en una necesidad tras el aumento constante de la demanda de DX. Los socios que se unen al equipo aportan su respectiva experiencia en el departamento especializado. Esto incluye, entre otros, marketing, difusión de información y reforma del estilo de trabajo. Además, el objetivo del acuerdo es mejorar la experiencia del cliente.

RYUGUKOKU es la infraestructura abierta de metaverso que promoverá la interoperabilidad entre diferentes plataformas de metaverso. Incorpora diferentes elementos de los juegos de rol existentes en internet, especialmente en el metaverso.

El mundo virtual es simplemente el próxima gran cosa, y las empresas seguramente lo están apuntando para llegar a una gran cantidad de clientes de una manera innovadora. Algunas marcas abrieron sus tiendas en el metaverso, mientras que otras posibilitaron asistir a un evento sin estar físicamente presente frente a su celebridad favorita.

Japón trae un ligero cambio al asumir el concepto con la introducción de un ciudad en movimiento. Es decir, deambularía por el mundo virtual mientras los usuarios lo exploraban, encontrando diversos tipos de servicios y contenidos. RYUGUKOKU reúne la infraestructura de pagos, la infraestructura de datos y los seguros, entre muchos otros.

Una vez que la respuesta sea buena, la Zona Económica del Metaverso de Japón abrirá sus puertas a los gobiernos y empresas fuera del país para garantizar que su presencia se extienda por todo el mundo sin restricciones solo para Japón.

Se han propuesto un total de tres soluciones para promover EX y DX en la Zona Económica del Metaverso de Japón. Estos son el avatar de aprendizaje automático, el kit mundial de Pegasus y el pasaporte mágico múltiple.

Avatar de aprendizaje automático verá cómo los avatares digitales se desarrollan para aprender comportamientos y brindar información relacionada con pasatiempos, atención médica y otros temas también. Del mismo modo, Pegasus World Kit y Multi Magic Passport permitirán la creación de sistemas de entretenimiento y funciones de pago auténticas. 

Fuente: https://www.cryptonewsz.com/japan-metaverse-economic-zone-is-in-works/