Infinite Reality espera recaudar $ 128 millones de la fusión SPAC

Es posible que Metaverse aún no tenga una definición precisa, pero tiene muchos admiradores. Mark Zuckerberg, el CEO de Meta, tiene una visión a largo plazo hacia el futuro digital definitivo donde los espacios virtuales jugarán un papel importante. Recientemente, una empresa centrada en el metaverso, Infinite Reality, anunció que se hará pública a través de una empresa de adquisición de propósito especial (SPAC). La organización tiene el objetivo de recaudar $ 128 millones con una valoración de $ 1.85 mil millones.

La realidad infinita se hace pública

La empresa se fusionará con Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST), una organización de inversión. La fusión permitirá que Infinite Reality trabaje con marcas importantes como Warner Bros. Discovery Sports. La empresa se hizo cargo de ReKTGlobal por 470 millones de dólares durante julio de 2022.

El CEO de la compañía, John Acunto, apareció recientemente durante la GamesBeat Summit. Dijo que mantendrán las finanzas seguras. Agregó que están “super acelerando para crear experiencias inmersivas para sus clientes”. Respecto al cambio de valuación, dice que eso explica cómo la “macroeconomía global” ha cambiado la dinámica de valuación.

En el contexto de si el sector de los juegos abrirá un camino hacia el metaverso, John dijo que el acuerdo con la empresa de deportes electrónicos, ReKTGlobal, se centra en vincular las marcas con experiencias inmersivas. Él piensa que la medida dará un impulso a las ofertas de experiencia inmersiva de la organización y las oportunidades de monetización comercial.

Infinite Reality adquirió ReKTGlobal para usarlo como plataforma de lanzamiento para su plataforma de metaverso. La empresa es conocida por sus aplicaciones de metaverso, pero sus propiedades se sitúan principalmente en el espacio de los juegos y los deportes electrónicos. Quieren generar un flujo de ingresos directo en su red a través de NFT y otros coleccionables digitales.

También planearon que sus datos fueran directamente accesibles para las marcas activas en su ecosistema. Esto los haría únicos en contraste con otros metaverso gigantes como Fortnite y Roblox, dijo Elliot Jobe, CIO de Infinite Reality. Las industrias del juego y del metaverso posiblemente se conviertan en una comunidad muy unida colectivamente en el futuro, donde las personas puedan monetizar fácilmente su tiempo y sus creaciones en espacios virtuales a través de varias plataformas.

Estado actual del metaverso

Recientemente, metaverse se convirtió en la segunda palabra más popular del año de Oxford en 2022, perdiendo ante "Goblin Mode". Se ha convertido en una tendencia emergente en los últimos años y ganó una enorme popularidad a nivel mundial. Uno de los pronósticos hace que el sector se convierta en una industria de $800 para 2028. Varias industrias están expresando un gran interés en hacer florecer sus negocios en espacios digitales.

Según los últimos datos, Metaverse actualmente tiene 400 millones de usuarios activos mensuales en la red. Roblox tiene la mayor parte de la cifra con 230 millones de usuarios en el ecosistema. Actualmente, toda la industria está valorada en $ 47.48 mil millones este año. El sector generó la mayoría de los flujos de ingresos a través de anuncios en 2021, produciendo $ 114.93 mil millones en el año.

A partir de ahora, Sandbox domina el sector inmobiliario virtual con una cuota de mercado de alrededor del 62 %. El sector de la tecnología de la información (TI) sigue siendo el mayor inversor en el metaverso, seguido por la educación, las finanzas, el marketing y la salud.

Anurag

Fuente: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/