¿Cómo pueden los usuarios generar flujos de ingresos en The Metaverse?

  • Las monedas virtuales jugarán un papel integral en el metaverso.
  • Roblox es la plataforma de metaverso más grande hasta la fecha.

El metaverso ha ganado mucha atención en los últimos años ya que un gran número de personas se han intrigado por el potencial que ofrece. El término destaca un entorno virtual donde los usuarios de VR/AR pueden interactuar entre sí en un entorno 3-D. Es crucial comprender qué es el metaverso para comprender cómo genera ingresos. 

En esencia, es un entorno virtual que permite a las personas interactuar entre sí mediante avatares y objetos virtuales, algo así como un MMORPG pero con un toque de redes sociales. Los usuarios pueden diseñar sus entornos virtuales, comprar, vender o intercambiar activos digitales, viajar a eventos virtuales e incluso participar en diversas actividades para ganar moneda fiduciaria.

Bienes virtuales

Los usuarios pueden comprar, vender o intercambiar bienes virtuales en el metaverso. Compañías como Roblox, que tiene más de 50 millones de usuarios activos cada mes, se benefician al tomar una parte de las ventas que se realizan en la plataforma. Además, los desarrolladores pueden crear productos digitales y monetizarlos más tarde.

Los bienes raíces virtuales serán un componente significativo en el Metaverso. Los mundos virtuales están siendo desarrollados por empresas como Decentraland, The Sandbox y más, donde los usuarios pueden comprar y vender terrenos digitales. Los empresarios pueden tener la oportunidad de iniciar una empresa virtual, organizar eventos, adquirir activos virtuales y más.

Publicidad

Como era de esperar, la publicidad tiene potencial para convertirse en una fuente integral para generar flujos de ingresos en el metaverso. Las empresas pueden patrocinar eventos virtuales para anunciar su producto y atraer a más consumidores. La publicidad en el metaverso puede resultar más intrigante que el mundo físico, lo que permite a las empresas conectarse con nuevos usuarios.

Eventos

La organización de eventos se volvería más inmersiva en el metaverso. Las empresas pueden realizar conferencias virtuales, conciertos, lanzamientos de productos, monetizar su trabajo vendiendo patrocinios o entradas y más. Además, los usuarios solo pueden organizar sus eventos, cobrar una tarifa de entrada a los asistentes, vender productos digitales y más.

Aunque el metaverso todavía está en su infancia, hay mucho espacio para la expansión y el éxito financiero. Deloitte Consulting estimó que para 2030, el metaverso puede generar $ 1 billón en ingresos anuales. El metaverso está posicionado para desempeñar un papel importante en la economía digital, otra razón por la que un gran número de empresas están invirtiendo en esta tecnología. Sin embargo, se deben abordar los problemas relacionados con la privacidad, el control de contenido, la igualdad y más.

Ya estamos al borde de un cambio masivo de pantallas planas a ecosistemas más inmersivos. Las perspectivas para los dueños de negocios e inversionistas sin duda se expandirán a medida que la tecnología avance y más personas ingresen a la arena. Desde bienes raíces virtuales hasta publicidad, los usuarios pueden generar flujos de ingresos utilizando una gran cantidad de actividades, pero no están limitadas.

En este vasto mundo nuevo, donde solo el cielo es el límite, las personas desbloquearán el potencial infinito de cómo pueden monetizar su trabajo en el metaverso.

Últimos mensajes de Andrew Smith (ver todo)

Fuente: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/22/how-users-can-generate-revenue-streams-in-the-metaverse/