Mientras tanto, el otro lado de la empresa, Reality Labs, tiene que ver con la razón por la que llamamos a la empresa matriz Meta en primer lugar. Se trata del Metaverso.
Cuanto más escucha a los ejecutivos hablar sobre la familia de aplicaciones, más claro queda que los servicios heredados son el pasado y el presente, mientras que Reality Labs es el futuro.
Meta sabe que el futuro de la empresa está en la realidad virtual, y la empresa aprovechó el aumento de los ingresos que recibió durante la pandemia y los invirtió en acelerar su propia transformación.
“Basándonos en el fuerte crecimiento de los ingresos que vimos en 2021, iniciamos una serie de proyectos de varios años para acelerar algunas de nuestras inversiones a más largo plazo, especialmente en nuestra infraestructura de IA, plataforma comercial y Reality Labs”, dijo el CEO Mark Zuckerberg durante Llamada de ganancias de Meta.
Pero ahora Meta recortó su guía de gastos GAAP para todo el año a entre $ 87 mil millones y $ 92 mil millones, por debajo de su guía anterior de entre $ 90 mil millones y $ 95 mil millones.
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Mientras llama esas inversiones "importante para nuestro éxito y crecimiento a lo largo del tiempo", Zuckerberg también dijo que la compañía "ahora planea reducir el ritmo de algunas de nuestras inversiones" debido a los "niveles actuales de crecimiento comercial" de la compañía.
Pero hay evidencia de que no fue solo la pérdida de la ganancia inesperada de la pandemia lo que llevó a Meta a reducir sus gastos
Zuckerberg utiliza el término de la jerga de la industria publicitaria "pérdida de señal" para describir lo que la nueva política de iOS de Apple está haciendo con sus algoritmos, así como lo que está haciendo con el resultado final de Meta.
La pérdida de señal es el término de Meta para la aplicación de la privacidad, siendo la señal los datos que Meta "necesita para administrar su principal fuente de ingresos, la publicidad", según Centro de información para la investigación tecnológica de Princeton .
Meta seguirá invirtiendo en su negocio heredado. La empresa tiene una estrategia publicitaria triple que incluye una creciente monetización de videos (especialmente con videos cortos como Reels) e invertir en IA y aprendizaje automático para hacer que su publicidad dirigida sea aún más precisa.
La vertiente intermedia de esa estrategia es "evolucionar" su aparato publicitario para "hacer más con menos datos".
El CEO de Meta admitió que el impulso de privacidad de Apple es un "viento en contra significativo, pero también esperamos que con las inversiones en tecnología adecuadas, navegaremos bien con el tiempo".
Esa afirmación no da mucha confianza a la idea de que esta “pérdida de señal” no será un problema a largo plazo. Suena como un campo minado por el que la empresa tendrá que navegar y vivir.
Reality Labs costará dinero para escalar Reality Labs generó $695 millones en ingresos en el trimestre más reciente, un aumento del 30 % impulsado por las ventas del casco de realidad virtual Quest 2.
Sin embargo, Reality Labs registró una pérdida operativa de $ 2.96 millones, frente a los $ 1.83 millones durante el mismo período en 2021.
Ese tipo de pérdida está creando fricciones para la empresa en un momento en que está tratando de apretarse el cinturón, pero Zuckerberg ve las pérdidas como el costo de hacer negocios cuando una empresa intenta construir algo desde cero.
“Tener esos equipos en funcionamiento es algo que se ve que influye en los resultados y es una de las razones por las que creo que las tasas de crecimiento y los gastos han sido tan altos”, dijo Zuckerberg.
“Y creo que continuaremos invirtiendo más durante algún tiempo, pero en algún momento, tendremos todos esos equipos de productos totalmente equipados para algunas versiones en el futuro y luego las tasas de crecimiento allí disminuirán”.