No espere a que Meta le entregue el metaverso. Está aquí en esta aplicación y disponible en su teléfono.

La promesa del metaverso es muy compleja. ¿Cómo puede nuestra inmersión en un mundo virtual cambiar nuestra forma de pensar sobre nuestro mundo físico e interacciones, y viceversa? Juegos simples como Pokemon Go nos han mostrado cómo compartir experiencias comunes en dos dispositivos uno al lado del otro en un juego. Ahora imagine poder hacer eso dentro de un edificio mientras intenta encontrar el lugar correcto donde se encuentra un restaurante en un edificio enorme.

Ahora piense en ese desafío en ciudades verticalmente muy densas como Hong Kong, donde hay miles de edificios de más de 100 metros de altura. Navegar verticalmente arriba y abajo de estos edificios es casi imposible.

Aquí hay seis puntos destacados de la conversación del podcast:

· Estamos pensando en la experiencia de AR de manera incorrecta, y deberíamos estar liderando con el valor real de la experiencia y no con la idea de un mundo sintético, pero en realidad deberíamos centrarnos en sintetizar los dos mundos con superposiciones en un teléfono celular. .

· En un entorno urbano cada vez más denso, el verdadero desafío no es tanto cómo navegar horizontalmente sino cómo navegar verticalmente a través del edificio.

· Imagínese poder ir a una tienda de comestibles y una aplicación AR puede ubicarlo geográficamente y permitirle encontrar las últimas ofertas de precios o dónde está el kit de boloñesa en un estante. Este es un ejemplo perfecto del mundo 3D que cobra vida de una manera muy simple para todos.

· Esta expresión de AR puede ser el salvavidas que el comercio minorista ha necesitado para reinventarse a sí mismo en torno a sus tres principios básicos de descubrimiento, investigación y personalización con alguien a su lado compartiendo la misma experiencia en tiempo real o desde otro destino viendo y experimentando lo que usted es . Piense en esta idea como usar el teléfono celular de la misma manera en que 3M creó las notas Post-it. Hacen 90,000 de esas notas post-it cada minuto. La nueva variedad, el celular que usa AR está en nuestras manos ahora mismo.

· Manifestar las propias experiencias a través de la mente de los demás es la premisa de AR y el metaverso. Sin embargo, la aplicación asesina todavía nos ha aludido, hasta ahora. El desafío en un mundo tridimensional donde la mayor parte de un viaje en una ciudad puede ocurrir dentro de los edificios más que de un edificio a otro significa navegar en un espacio complejo y denso. Tomemos el ejemplo simple de la entrega de alimentos en Hong Kong. El 70% del tiempo de entrega de alimentos se dedica a navegar en el edificio.

· Piense en cuántas horas se pasan viajando cada día en una ciudad como Beijing. Beijing tiene 5 millones de autos en la carretera y el viaje promedio es de 2 horas. eso es-2,000 años de productividad humana perdidos cada día. imagine tener este tipo de método casi instantáneo (más rápido que 2 segundos) para calibrar dónde los autos están constantemente en conexión de posicionamiento. Imagínese cuántas horas humanas se podrían re vectorizar debido a este uso de AR.

· A un nivel social más profundo, el acto de compartir experiencias es una forma clave en que compartimos el lenguaje y la memoria. Este es el potencial bajo la corriente de poder dentro de la idea de AR.

La vista tradicional de AR implica un dispositivo pesado en la cabeza o sobre los ojos. La mayoría de estos dispositivos han fallado porque la experiencia es apenas creíble en comparación con el mundo físico en el que vivimos todos los días.

Invertir la declaración del problema para enfocarse en llevar las necesidades del mundo real a una experiencia sintetizada abre una lente mucho más amplia de lo que es posible (venta minorista, servicios de emergencia, bienes raíces, educación) a un costo muy bajo utilizando los dispositivos existentes (las decenas de miles de millones de ellos). todos usamos todos los días en nuestras manos).

Auki Labs está construyendo un metaverso AR persistente. El potente SDK de ConjureKit permite a los desarrolladores de aplicaciones crear sin esfuerzo la realidad social aumentada. Sin embargo, este es el primer paso hacia un conjunto completamente nuevo de experiencias humanas que nos afectarán a todos para 2033.

Se convertirán en las normas y no en la excepción Nils Pihl. es un ingeniero del comportamiento, inventor y transhumanista ciberdélico que se especializa en la intersección de la tecnología moderna y el comportamiento humano.

Fuente: https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and- disponible-en-tu-teléfono/