Blippar apuesta por los dispositivos móviles como el futuro de la realidad aumentada y se integra con Unity

La plataforma de creación de realidad aumentada Blippar anunció hoy que ha integrado su kit de desarrollo de software WebAR en Unity, la plataforma de software en la que se basan la mitad de los juegos del mundo y muchas de sus experiencias 3D. La promesa: experiencias de realidad aumentada más fáciles, rápidas y accesibles disponibles para cinco mil millones de personas en el planeta.

Sin necesidad de tecnología aparte del teléfono inteligente que tienen en sus manos.

“En este momento, tienes demasiados jardines amurallados, tienes demasiadas formas de construir que no son interoperables”, me dijo el CEO de Blippar, Faisal Galaria, en una entrevista en el sitio web. Podcast de TechFirst. "Hemos creado un complemento que... permite a las personas [que] han desarrollado Unity poder tomar su experiencia AR e insertarla directamente en el navegador móvil para que no se requiera ninguna aplicación del usuario final para ser capaz de usar esa experiencia AR ".

El punto es obvio.

¿La realidad aumentada solo está disponible a través de un Hololens de $ 3,000, o un par de anteojos inteligentes Apple de $ 2,000, o algo así como un potencial Oculus Quest Pro de $ 1,000? ¿O puede hacerse simple, accesible y práctico para miles de millones? Blippar apuesta por lo segundo, sin descartar la eventual importancia de lo primero.

Mientras tanto, está haciendo que la realidad aumentada basada en la web sea más fácil de crear.

Blippar dice que su herramienta WebAR facilita la creación y el intercambio de experiencias AR complejas e inmersivas.

El código resultante se ejecuta nada más que en un navegador web como Safari o Chrome en un dispositivo móvil, gracias al software ARKit integrado de Apple y ARCore proporcionado por Google, los cuales brindan la tecnología fundamental incluida en los sistemas operativos móviles modernos para hacer realidad aumentada. función.

“Pensamos que las gafas AR son un gran estado final al que apuntar”, dice Galaria. “Pero al igual que no todos los hogares de hoy tienen una consola de juegos, no todos los hogares en el futuro cercano tendrán un par de anteojos AR”.

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La integración de Unity se puede descargar a través del sitio web de las empresas y ofrece tanto la creación de experiencias de AR web de seguimiento de marcadores y superficies totalmente inmersivas y realistas, dice Blippar, como la capacidad de publicar proyectos de Unity preconstruidos, junto con cualquier interactividad, modelos 3D, animaciones y efectos a la web.

Todas las creaciones, dice la compañía, no solo funcionarán en navegadores móviles, sino que también funcionarán en las plataformas sociales dominantes de la actualidad, incluidas Snapchat, Facebook, Whatsapp y WeChat.

El resultado, dice Galaria, es que “siempre que su teléfono inteligente funcione, tenga un navegador, una cámara, un buen procesador y una pantalla de buena calidad, ya puede comenzar a usar AR hoy”.

El futuro depara más, por supuesto, y esta estrategia centrada en la web no significa falta de compatibilidad con plataformas de realidad aumentada más inmersivas, incluso para sistemas completos de realidad virtual. Sin embargo, donde Blippar dice que esto será más útil ahora es en marketing digital, anuncios, moda (piense en pruebas de ropa de realidad aumentada), diseño y arquitectura, como colocar un sofá o una silla virtualmente en su hogar, y educación.

El software está disponible hoy.

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Fuente: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/