Bayonetta 3 te permite rechazar lo sexy (y se burla de la cultura informática estadounidense al mismo tiempo)

Platinum Games y Nintendo revelaron la fecha de lanzamiento del próximo juego de acción Bayonetta 3 .

El juego es listo para lanzarse en Nintendo Switch el 28 de octubre, así que prepárate para una matanza mágica de ángeles de nuestro antihéroe BDSM favorito.

Bayonetta es uno de esos fantásticos personajes que se las arregla para ser un símbolo sexual y empoderar a las mujeres al mismo tiempo. Ella tiene pistolas en sus tacones altos y su atuendo está hecho de su cabello mágico, por lo que cuando salta y usa sus poderes de cabello mágico, a veces se vislumbra piel.

Honestamente, no es solo un diseño de personajes muy inteligente, sino que se ha convertido en una de las mejores (y más sexys) franquicias de juegos de acción que existen, con una poderosa protagonista femenina que patea a las malvadas fuerzas angelicales y nunca se estremece ante una pelea.

Así que, naturalmente, se ha ganado la reprensión iracunda de varios periodistas de juegos estirados y de algún padre o político enojado ocasional, a pesar de que el personaje fue diseñado, al menos en parte, por una mujer (el personaje fue creado conjuntamente por Hideki Kamiya, un hombre—y Mari Shimazaki—una mujer—pero es obviamente el producto de un gran equipo de magos creativos y técnicos).

Para cualquiera que todavía esté convencido de estos argumentos, le señalaré este artículo de Paste Magazine por Maddy Myers que apunta al concepto de "mirada masculina" y cómo la crítica de juegos aún no está lista para discusiones profundas sobre temas como "positividad sexual" y demás (aunque uno hubiera esperado que hubiéramos recorrido un largo camino desde el artículo fue escrito, no estoy seguro de que lo tengamos).

En un pasaje particularmente destacado, Myers señala que la propia cultura estadounidense es en parte la culpable de las interpretaciones sofocantes de Bayonetta como una especie de objeto sexual de la mirada masculina:

“Parte del sesgo contra Bayonetta se debe a nuestro propio bagaje anti-sexual como sociedad (al menos, aquí en los Estados Unidos), pero creo que una parte aún mayor es que la crítica de los videojuegos simplemente no está lista para hablar de eso. Bayonetta. Se puede decir, dado el uso frecuente de los críticos de la frase "mirada masculina", que todavía estamos un poco atrasados ​​en lo que respecta a la comprensión de las críticas feministas de los medios, y el concepto de positividad sexual en general podría ser un poco demasiado. nivel avanzado para la crítica del juego.

“¿Cómo sería un juego con una heroína femenina que tiene agencia sexual real? ¿Lo sabríamos si lo viéramos? ¿Seríamos capaces de reconocerlo si lo pusiéramos en un estante entre Dante's Inferno y Killer Is Dead? ¿Alguna vez dejaré de enfadarme cuando vea a críticos masculinos de juegos supuestamente progresistas discutiendo en Twitter sobre qué mujeres sexualmente empoderadas en los juegos las hacen sentir incómodas o no? Para tu información, ¿hombres? Estoy bastante seguro de que a Bayonetta no le importa si te gusta. Y sé que Hideki Kamiya no.

En la tercera Bayonetta juego, Platinum Games ha incluido una nueva opción de autocensura que te permite desactivar las partes en las que Bayonetta muestra la piel mientras gira su cabello mágico y agrega más ropa a otros personajes con atuendos más diminutos también.

Varios pensamientos aquí:

  • Prefiero ampliamente una opción de autocensura sobre el enfoque reciente de Sony, que consiste básicamente en censurar cualquier cosa que se dirija a Occidente en comparación con su equivalente japonés. Esto se ha convertido en la norma con los esfuerzos de localización de Sony y también ha afectado a algunos juegos de Nintendo, con localizadores eliminando fragmentos que suponen que algunos estadounidenses podrían encontrar ofensivos. La autocensura mantiene eso en manos de los jugadores y es algo que hemos visto con la violencia del juego en títulos como Call Of Duty, que te permite apagar la sangre y el gore para los jugadores más jóvenes o más sensibles.
  • Sigo prefiriendo no censurar en absoluto porque los niños siempre encontrarán una manera de acceder a contenido inapropiado y no deberíamos ser tan quisquillosos con eso y protegerlos de todo. Y si eres un adulto completamente ofendido por estas cosas, tal vez juegues a otra cosa. No es tan dificil. Hay como 20 mil millones de videojuegos ahora.
  • Finalmente, este modo se llama Naïve Angel Mode, que es absolutamente hilarante. ¿Qué más tiene las iniciales NA? ¡América del norte! Esto tiene que ser una excavación para las audiencias de América del Norte y la ridícula censura de PC que ha surgido aquí durante la última década más o menos. No hay forma de que se les ocurriera esto y, casualmente, tiene las mismas iniciales que América del Norte. Me encanta. Me recuerda a los juegos que se burlan de ti por elegir el Modo Fácil. Wolfenstein: El nuevo orden's el modo más fácil se llama "¿Puedo jugar, papá?" por ejemplo. Pero esta es la primera vez que veo un juego japonés que se burla de la cultura estadounidense por ser tan censurador y al mismo tiempo les da a los que nos regañan algo que han estado pidiendo todos estos años.

¡Bravo, juegos de platino! ¡Nosotros te saludamos!

Bayonetta 3 sale en Switch el 28 de octubre y estoy listo para ello, aunque desearía que llegara a plataformas con mejores gráficos. ¡Lástima que nadie más que Nintendo financiaría las secuelas! Tal vez algún día empiecen a hacer versiones para PC de algunos de estos juegos.

Fuente: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/