AI reemplaza a Metaverse, Web3, Bigscreen presenta elegantes auriculares VR

¿Qué pasó con el metaverso? Preguntó ayer el Financial Times. De hecho, la pregunta se podría hacer a Crypto y Web3, quienes están descendiendo por la "pendiente de la desilusión" en Gartner Hype Cycle, en su camino desde el "pico de expectativas elevadas" hasta el "punto bajo de la desilusión". La realidad virtual languideció allí hasta el lanzamiento de Quest. Incluso Internet lo experimentó en el año 2000. El ciclo de exageración se valida una y otra vez, aunque los expertos en XR y Metaverse advierten que tardará una década o más en manifestarse por completo. Esclavizados por una nueva y poderosa tecnología, la IA, inevitablemente olvidamos las lecciones de la historia. Nos gustaría pensar que esta vez es diferente, pero siempre decimos eso. Podría estar equivocado, pero ahora estamos hablando de humanos, no de tecnología. No creo que la IA cambie eso, todavía no.

Por primera vez en meses, no hubo Meta schadenfreude esta semana. Todo el mundo hablaba de IA, y mientras Siguen las palizas a Meta, están de vuelta en el abrazo de los analistas tecnológicos de Wall St. Algunos son los mismos que gritaron fuego en 2022 cuando supuestamente el olorcillo de los números de Meta los asustó. Cuando tiras de los hilos, sabes lo alto y lo bajo que puede llegar el yoyo. Debe estar bien.

Bigscreen está lanzando un auricular VR. El HMD conectado a PC es el más pequeño hasta el momento y tiene una resolución de 2.5K x 2.5K por ojo. Tiene seguimiento facial y cámaras a color externas, incluso puede obtener una junta facial personalizada, pero utiliza el sistema de seguimiento externo Steam. A $ 999, sin controladores, estaciones base ni ningún otro accesorio, es costoso para los consumidores. Por otro lado, para un usuario de Valve Index, Vive Pro o Cosmos que busca una experiencia gráfica más robusta con un mejor factor de forma, esta podría ser una actualización pendiente.

Anima presenta mascotas de realidad aumentada Onlybots basadas en IA Onlybots ahora puede hablar con sus propietarios y entre ellos, como resultado de la integración de la empresa con los sistemas de inteligencia artificial de OpenAI y el desarrollo de personalidades temáticas que cambian con el tiempo. Onlybots son NFT de edición limitada en este momento, pero la compañía dice que pronto serán reemplazados por versiones más accesibles. La financiación de la empresa provino de HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios y NGC Ventures, Coinbase Ventures, Flamingo y Divergence Ventures.

Cualquier cosa mundo, está lanzando una colección de modelos 3D de insectos y crustáceos completamente manipulada. El nuevo modelo 3D e impulsado por IA amplía las posibilidades para usuarios, diseñadores y creativos. Los modelos están disponibles en la galería web lanzada recientemente por la empresa y en la tienda Unity. La empresa con sede en Londres anunció que recaudó 7.5 millones de dólares en noviembre de 2022, lo que eleva la financiación total a 9.3 millones de dólares.

Snap agrega trazado de rayos a Lens Studio. Ray Tracing, una capacidad técnica que mejora el realismo de las experiencias de realidad aumentada al reflejar la luz en los objetos digitales, ahora está disponible en Snap Lens Studio, la herramienta de creación de la compañía para aficionados y profesionales. Ahora, los lentes que cuentan con joyas de diamantes AR, ropa y mucho más pueden alcanzar una calidad ultrarrealista.

Frame, la plataforma de formación y educación independiente del dispositivo y basada en navegador, acaba de lanzar un montón de nuevas funciones, que incluye análisis, una nueva API, avatares experimentales de cuerpo completo, nuevas capacidades gráficas, una interfaz de usuario rediseñada. Frame es una subsidiaria de Virbela, la red social 3D masiva y exitosa para empresas. Virbela lanzó Frame como piloto en 2020 para abordar las necesidades de comunicación empresarial sin el peso de la aplicación Virbela.

Spatial ofrece un nuevo hogar para los mundos virtuales al precio favorito de Internet. Con Microsoft cerrando Altspace, hay menos opciones de alojamiento gratuito para los desarrolladores de Metaverse, y Spatial sigue agregando funciones para atraerlos. Un año después de su pivote inicial para convertirse en el metaverso de la cultura y los creadores, se han creado 1.1 M de espacios, mundos virtuales 3D.

Orlando es la única ciudad que conocemos que tiene su propio gemelo digital masivo, (a menos que cuente Google Maps como un gemelo digital). Para atraer más empresas tecnológicas, trabajadores e inversionistas a Orlando, el Mayor dijo que hay 2,500 posiciones abiertas para construir Metaverse en Orlando MetaCenter. La ciudad ya es un importante centro de simulación y formación.

El PSVR 2 de Sony es una excelente actualización, pero no imprescindible, dice Stephen Totilo de Axios. El resultado final: PSVR 2 es muy bueno, si no le importa el precio, el cable y comprende las compensaciones inherentes a los juegos de realidad virtual inmersivos.

This Week in XR también es un podcast presentado por el autor de esta columna, el profesor Charlie Fink, Ted Schilowitz, Futurist, Paramount Global y Rony Abovitz, fundador de Magic Leap. Esta semana, nuestro invitado es Alex Herrity, desarrollador, empresario y cofundador de Anima, que acaba de lanzar Onlybots, una mascota AR habilitada para IA. Nos pueden encontrar en Spotify, iTunesy YouTube.

Lo que estamos leyendo

Por qué debería usar la nueva IA generativa en su empresa de metaverso. O tal vez no (Blog de Tony Vitillo/Fantasma Skarred)

Mojar para Apple

Los auriculares de Apple serán el "momento Macintosh", dice el exgerente de Apple XR (Tomislav Bezmalinovic /Mixto)

Según los informes, los auriculares de realidad mixta de Apple debutarán en la WWDC en junio (Jon Fingas/Engadget)

Fuente: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/