5 cosas que aprendimos de la conferencia de prensa del relanzamiento de 'Avatar'

Estaba de vuelta en 2009 cuando Avatar, la epopeya de ciencia ficción de James Cameron, llegó a los cines y estableció múltiples nuevos estándares de oro de taquilla. Recaudó $ 2.85 mil millones, sin ajustar por inflación.

Ahora, meses antes de que finalmente llegue la primera de las cuatro secuelas, está de regreso en los cines por tiempo limitado, remasterizado en 4K High Dynamic Range, para permitir que los fanáticos se atiborren del espectáculo en la pantalla grande. Para algunos, será un recuerdo, pero para otros, será la primera vez que podrán ver Avatar como Cameron pretendía que se viera.

Para celebrar el relanzamiento, Cameron, quien dirigió, escribió, produjo y coeditó la obra de fantasía, se unió a un elenco clave, incluidos Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang y Sigourney Weaver, para una conferencia de prensa virtual solo por invitación. . Esto es algo de lo que tenían que decir sobre el revolucionario ganador de premios con un presupuesto de $ 237 millones.

¿Ha realmente visto avatar?

James Cameron: Han pasado 12 años desde el estreno original y, básicamente, si tienes menos de 22 o 23 años, es muy, muy poco probable que hayas visto la película en una sala de cine, lo que en cierto modo significa que no he visto la película. Creamos la película para la pantalla grande, para la pantalla gigante, en 3D, y ahora la hemos remasterizado en 4K, en alto rango dinámico y algunas secciones de 48 fotogramas por segundo en la película. Se ve mejor que nunca, incluso en su lanzamiento inicial. Hay tanta gente ahí fuera, toda una nueva generación de cinéfilos está surgiendo. Incluso si les gusta la película en streaming o en Blu-ray o como sea que la hayan visto, aún no han visto la película de la forma en que pretendíamos que la vieran. Hace poco vimos la película cuando terminamos el proceso de remasterización y nos dejó boquiabiertos. Eso es difícil de decir con algún grado de humildad, pero nos impresionó cómo se veía la película y la experiencia física de la película. Estamos emocionados de compartir eso con personas que nunca lo han visto en una sala de cine.

Algunos de los Avatar El elenco se mostró inicialmente escéptico.

Sigourney Weaver: Recuerdo mi primer día en el Volumen, donde hacíamos el trabajo y hacíamos las escenas. Yo estaba en mi pequeño traje de captura, y mi primera escena fue para jugar el avatar de la Dra. Grace Augustine. Había una pantalla a un lado donde se podía ver una versión preliminar de cómo se verá en la película. En otras palabras, para que no me parezca a mí en un traje. Pude ver una versión preliminar del avatar de dos metros de altura de Grace con su camiseta sin mangas en este mundo selvático, y eso me emocionó, una gran sensación de alivio de que tal vez esto funcionaría. Además, esta idea de que a partir de esta pequeña habitación podríamos crear este otro mundo fue fantástica. La única forma de ir a Pandora es yendo al cine y viéndolo en 3D. Esa es la nave espacial. Y obtuve eso.

Sam Worthington: Cuando lo leí por primera vez, eran cosas como montañas flotantes, había cosas como Thanators, y no tenía idea de qué estaba hablando este hombre y, menos que nada, cómo íbamos a hacer esto. Mi mayor recuerdo es cuando estás en ese Volumen, este sentido del juego porque eso es lo que es, y así es como hicimos esto. Era Jim todos los días diciendo: 'Mira, voy a construir algo y crear algo que se traduzca en la montaña flotante, y necesito que saltes de ella. Tendré tipos viniendo hacia ti, atacándote, y simbolizarán, más adelante, Viperwolves. Simplemente te sumergías, y eso era parte de la diversión. Yo era como un niño de cinco años en un gran parque de juegos, y el jefe decía: 'Hazlo', y ese era el trabajo. Seguiste pellizcándote porque realmente no pensé que esto alguna vez saldría o sería una película. Simplemente pensé que era un montón de diversión, y se me permitió experimentarlo. Eso es lo que más recuerdo.

Cómo Zoe Saldana descubrió que consiguió el trabajo

Zoe Saldaña: No puedo olvidar recibir esa llamada telefónica de Jim diciendo: 'Quiero que juegues a Neytiri'. Estaba cambiando el pañal sucio de mi sobrina en ese momento, y les digo, nunca he disfrutado de un pañal sucio, pero disfruté cambiándolo cuando estaba hablando por teléfono con Jim (risas). Solo recuerdo el pensamiento que pasó por mi mente. Fue emoción; fue gratitud. Me estaba poniendo a trabajar con mi ídolo, el creador de Sarah Connor. Luego fue Neytiri tiene una flecha, sabe artes marciales y trepa árboles, así que ese tipo de emoción de querer ir a la escuela y luego no saber dónde encajaría todo esto.

Stephen Lang en Avatar fanáticos abrazando a su personaje, Quaritch

Esteban Lang: Creo que me ha sorprendido hasta cierto punto, pero cuando pienso en ello, pienso en las razones detrás de esto, y tal vez se vuelva un poco menos sorprendente. Conocemos su función en el guión. Sabemos que él es el malo y, como actor, eso no es particularmente útil para ti. Lo que es útil para mí es encontrar las cualidades que lo han llevado a esta posición de liderazgo en la que se encuentra cuando lo conocemos, es decir, es un comandante muy capaz e inspira lealtad. Predica con el ejemplo. Creo que su coraje es probablemente incuestionable. Hay muchas cualidades positivas en el hombre. Sucede que tiene un pequeño problema, tal vez para adaptarse a este planeta y, como pueblo, estoy hablando de los estadounidenses en este momento; somos un pueblo muy agresivo y orientado a la misión. Varias veces, la gente se me acercó y me dijo: 'Sabes, estoy detrás de Quaritch. Estoy en su equipo', y siempre me siento como, '¿En serio? No quiero conocerte. Las personas responden a los líderes, sin importar cuál sea su postura moral. Vemos mucha evidencia de eso en nuestro clima político reciente en los Estados Unidos.

AvatarLa influencia más sustancial de 's en los éxitos de taquilla modernos.

James Cameron: Avatar Ciertamente no fue la primera película en utilizar efectos avanzados generados por computadora, etc. Esa había sido una ola de tendencia antes. Avatar, A través Avatar, y más allá. Diría que, en general, se adoptó el 3D durante un período de tiempo. Quiero decir, Avatar ganó Mejor fotografía con una cámara digital 3D. Ninguna cámara digital había ganado antes el Oscar a la mejor fotografía. Luego, en dos de los tres años siguientes, los directores de fotografía que ganaron los Oscar utilizaron las mismas cámaras. Así que tienes tres de cuatro años en los que la Academia adoptó la cinematografía digital, y las tres películas ganadoras del Oscar durante cuatro años fueron en 3D. Para la mayoría de las personas, el 3D parece haber terminado, pero en realidad no ha terminado. Acaba de ser aceptado; ahora es parte de sus elecciones cuando va al cine a ver una película de gran éxito. Podrías elegir verlo en 2D, elegir verlo en 3D, en términos generales, en estos días. Lo comparo con las películas en color. Cuando salió el color por primera vez, fue un gran problema. La gente solía ir a ver películas porque eran en color. Alrededor de la época de Avatar, la gente iba a ver películas porque eran en 3D. Nadie va a ir a ver una película hoy porque es en 3D; son todos los otros factores por los cuales elegimos una película. Creo que tuvo un impacto en cómo se presentaban las películas. Eso ahora es algo aceptado y parte del espíritu de la época y cómo se hace. En términos de impacto cultural a largo plazo, supongo que lo averiguaremos si la gente se presenta a Avatar 2.

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Fuente: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/09/22/5-things-we-learned-from-the-avatar-rerelease-press-conference/