Pruebas de Ethereum Merge en Kiln en su mayoría exitosas, excepto por un error menor

El martes, Ethereum (ETH) el desarrollador Tim Beiko tuiteó que Kiln superó con éxito la fusión de Ethereum, con validadores que producen bloques posteriores a la fusión que contienen transacciones. Kiln será la última red de prueba de Merge (anteriormente Ethereum 2.0) antes de que se actualicen las redes de prueba públicas existentes. "Combinar" implica tomar la capa de ejecución de Ethereum de la capa de prueba de trabajo existente y fusionarla con la capa de consenso de la cadena Beacon, convirtiendo la cadena de bloques en una red de prueba de participación. La Fundación escribe

“Esta fusión marca la culminación de seis años de investigación y desarrollo en Ethereum y dará como resultado una red más segura, tiempos de bloqueo predecibles y una reducción del 99.98 % en el uso de energía cuando se lance en la red principal a finales de 2022”.

Sin embargo, parece que no todo salió según lo planeado durante las pruebas. Conforme para Kiln Explorer, hubo varios errores relacionados con la creación de contratos. en un seguimiento tweet, Beiko dijo que un cliente no estaba produciendo bloques de manera consistente, aunque "la red es estable, con> 2/3 de los validadores finalizando correctamente". Un compañero desarrollador de Ethereum, Marius Van Der Wijden comentó sobre el asunto también, señalando que Prysm estaba proponiendo bloques malos durante la transición en Kiln. 

Prysm es una variante del lenguaje de programación Go para implementar la especificación Ethereum Consensus. como se dijo por Van Der Wijden, resulta que un bloque tenía la tarifa base incorrecta por el valor del gas, y su sustitución con el valor base esperado real parece haber resuelto el problema. En sus hoja de ruta oficial, la Fundación Ethereum afirma que la actualización de Merge se enviará a fines del segundo trimestre de 2. Sin embargo, algunas características, como la capacidad de retirar ETH apostado, no estarán disponibles inmediatamente después de Merge, ya que los desarrolladores concentran sus esfuerzos en el último.