Por qué los proyectos de juegos son los principales contribuyentes a la adopción masiva de criptografía

La pregunta que se avecina en la criptomoneda es cuándo se convertirá en la corriente principal. ¿Cuándo comenzarán a usarlo las personas de todo el mundo? ¿Cuál es la plataforma que verá un crecimiento increíble? Muchos medios nuevos e innovadores tenían estas preguntas: teléfonos, televisión, transmisión, web1, web2 y ahora web3. A través de todos estos, lo que separó la adopción masiva y las tendencias emergentes fueron la accesibilidad y los casos de uso. Sin accesibilidad, la televisión era solo una caja grande y costosa y sin buen contenido, faltaba el caso de uso. La industria creció, los televisores se abarataron, el contenido mejoró y se produjo una adopción masiva. La pregunta sigue siendo: ¿qué hará que las criptomonedas se vuelvan más accesibles y tengan casos de uso deseables?

La primera barrera considerable para entrar en un mercado es la accesibilidad. Esta barrera se refiere a muchas formas de medios, incluidos negocios, deportes y más. Por ejemplo, la realidad virtual se debate entre revolucionar los juegos y la inaccesibilidad (liga). Las limitaciones que causan estas barreras son el requisito de sistemas costosos y auriculares VR (realidad virtual) costosos. Cuando el precio de entrada es excesivamente alto, reduce el nivel de adopción masiva. Esto se relaciona con la industria de las criptomonedas y muchos proyectos P2E (jugar para ganar) que utilizan aplicaciones gráficamente exigentes. Estas aplicaciones a menudo requieren computadoras costosas y aun así pueden tener problemas. Por lo tanto, para obtener una adopción masiva, un producto debe encontrar el equilibrio entre calidad y accesibilidad.

Afortunadamente, la gran mayoría de los juegos de criptomonedas son fáciles de ejecutar y exhiben calidad. El mejor ejemplo de esto es K4 Rally, que presenta modelos 3D detallados y realistas en pistas de carreras de rally realistas. K4 Rally es creado por un equipo talentoso con más de 20 años de experiencia en la industria del juego. Además, el equipo cuenta con el apoyo de pilotos de rally reales para garantizar un nivel concreto de realismo. El proyecto tiene como objetivo eliminar todas las barreras mediante la promoción del uso entre cadenas y un juego basado en navegador. Cadena cruzada significa que el producto se puede utilizar independientemente de la cadena de bloques de criptomonedas que utilice un jugador. Los juegos basados ​​en navegador son perfectos porque los requisitos para ejecutarlos son muy bajos (la mayoría funciona en una Chromebook antigua). Esta combinación equivale a un proyecto que pretende ser accesible, eliminando la primera gran barrera de entrada.

El siguiente es el caso de uso y la conveniencia, que K4 Rally ofrece en abundancia. Los NFT (tokens no fungibles) de K4 Rally ofrecen casos de uso sin precedentes. Los NFT son elementos utilizables en el juego que se pueden vender, intercambiar y usar de diversas maneras. Puede intercambiar autos y pistas K4 Rally a través de su mercado de cadena cruzada. La plataforma también ofrece numerosas funciones adicionales, como apostar, subir de nivel y alquilar NFT. Un jugador casual puede jugar carreras rápidas y divertidas, o un jugador competitivo puede esforzarse para alcanzar el primer lugar en un torneo. Un inversor inteligente podría intercambiar autos de rally NFT o crear el mejor auto de rally posible a través de la nivelación. Alguien que busque ingresos pasivos podría alquilar su auto de rally o apostar sus tokens para obtener aumentos pasivos. La libertad de elección para ganar es incomparable. Esto crea un ecosistema diverso y saludable y proyectos como K4 Rally brindan casos de uso y conveniencia para las masas.

Esta mirada breve pero analítica a la tendencia emergente de los juegos P2E muestra cómo proyectos como K4 Rally capturan perfectamente los requisitos para la adopción masiva. Ciertamente ayuda que la industria del juego, fuera de la criptomoneda, tenga la valoración de mercado más alta con $ 155 mil millones. Con una plataforma accesible y abierta para los usuarios y una gran cantidad de casos de uso, K4 Rally es el ejemplo perfecto de hacia dónde se dirige la adopción masiva de criptomonedas. La pregunta no es por qué las masas se unirían a las criptomonedas, pero ahora, ¿por qué alguien NO jugaría K4 Rally?

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Fuente: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/why-gaming-projects-are-major-contributors-to-mass-adoption-of-crypto