Splinterlands P2E Game Set para descentralizar los nodos de validación a través de una oferta de licencia innovadora – crypto.news

Splinterlands, un juego líder de cadena de bloques de jugar para ganar (P2E) que utiliza tarjetas comerciales digitales de suministro limitado, ya que NFT anunció hoy que cambiaría a nodos de validación descentralizados Splitershards (SPS).

Splinterlands listo para descentralizar los nodos de validación

En un intento por alinearse con el espíritu descentralizado de la industria de activos digitales y blockchain, el juego P2E Splinterlands anunció hoy que cambiará a nodos de validación descentralizados Splintershards (SPS).

En particular, se espera que el lanzamiento de la red principal del software del nodo SPS Validator se implemente durante el tercer o cuarto trimestre de 3.

Para los no iniciados, el software de validación de SPS será completamente de código abierto y permitirá que cualquier persona lo descargue, instale y ejecute sin costos ni restricciones adicionales. Sin embargo, las licencias de nodos requerirán el pago de SPS para obtenerlas.

El software se lanzará inicialmente como un contenedor docker que se puede operar en máquinas Linux, mientras que se espera que las versiones para Windows y MacOS sigan pronto. Además, ejecutar el nodo de validación de SPS solo requerirá un hardware mínimo.

Sobre el Mecanismo de Gobernanza MSF

El mecanismo de gobernanza de SPS aprovechará el modelo de consenso DPoS (Prueba de participación delegada) similar a otras redes líderes como Binance Smart Chain, EOS y Hive. En consecuencia, cualquier cuenta con tokens SPS apostados será elegible para votar por cuentas que ejecutan nodos de validación para elegir más usuarios o entidades responsables de validar todas las transacciones SPS y administrar los fondos de la fundación SPS.

Esencialmente, cuanto mayor sea el número de SPS que respaldan a un validador en particular, más bloques se le asignarán y, en consecuencia, mayores serán sus recompensas.

Dicho esto, vale la pena señalar que en el proceso mencionado, solo un pequeño número de cuentas puede obtener la mayoría de los votos y, posteriormente, la mayoría de las recompensas. Para abordar este problema, el equipo de Splinterlands ofrecerá "licencias" para permitir que todos los usuarios ganen recompensas por ejecutar nodos sin necesidad de votos SPS apostados.

Dichas licencias SPS se pueden comprar a través de una combinación de tokens SPS y tokens VOUCHER. Además, se quemará el 80 por ciento de los tokens SPS y el 100 por ciento de los tokens VOUCHER gastados en la adquisición de licencias de nodos.

El resto del 20 por ciento de los tokens SPS se redirigirá a la Fundación SPS y se utilizará para incentivar los nodos de validación de SPS una vez que se alcance el límite de 3 mil millones de tokens SPS.

Despliegue para hacerse en múltiples fases

Splinterlands lanzará un total de 60,000 XNUMX licencias en varias fases, donde el precio de las licencias seguirá aumentando después de cada fase.

Estas licencias serán NFT (tokens no fungibles) que se pueden comprar, vender y comercializar en mercados secundarios de NFT.

Además, los usuarios pueden aprovechar varias licencias de SPS con un solo nodo de validación de SPS. Esto significa que incluso si los usuarios compran varias licencias, solo necesitan ejecutar el software de validación una vez para obtener las recompensas de todas sus licencias.

Al comentar sobre el desarrollo, Aggroed Reich, CEO de Splinterlands, dijo:

“Este es un gran paso hacia nuestro objetivo de que Splinterlands funcione como un juego completamente descentralizado que los jugadores poseen y controlan a través de su SPS”.

Fuente: https://crypto.news/splinterlands-p2e-game-decentralize-validator-nodes-license-offering/