NFTs Backlash: Crypto Entusiastas Meet Angry Gamers

En los últimos meses, los editores de juegos han estado ofreciendo tokens no fungibles (NFT) y eso ha hecho explotar el mercado de NFT. Sin embargo, los jugadores escépticos creen que existe un plan para ganar dinero y han decidido contraatacar. Un jugador, Matt Kee, se quejó del impulso de un estudio de juegos en el mundo de NFT:

“Simplemente odio que sigan encontrando formas de ganarnos cinco centavos y diez centavos de cualquier manera que puedan”.

Otro jugador, Christian Lantz, ha jugado a STALKER durante años. STALKER es un juego de disparos en primera persona que se desarrolla en una Ucrania postapocalíptica que se convirtió en un éxito de culto por su juego de rol masivo. Cuando el estudiante de secundaria de 18 años escuchó que se lanzaría una secuela a finales de este año, estaba seguro de que la quería.

Pero eso fue hasta que GSC Game World, la compañía detrás de ese juego, dijo en diciembre de 2021 que integraría tokens no fungibles en el nuevo STALKER GSC dijo que el nuevo juego permitiría a los jugadores comprar y vender NFT de artículos como ropa para sus personajes, herramientas y artículos en el juego.

Los jugadores no están encantados con la inclusión de NFT en sus juegos de blockchain

Los fanáticos no se divierten con los NFT en los juegos

El desarrollador de juegos ucraniano dijo que la incorporación de NFT es un "paso transformador" hacia el mundo virtual llamado metaverso. El Sr. Lantz no estaba contento con eso. Se unió a decenas de miles de fanáticos en Reddit y Twitter que se quejaron de la inclusión de NFT en la secuela de STALKER.

Todos estos fanáticos dijeron que el desarrollador del juego solo pretendía sacar más dinero a los jugadores. Esa reacción fue bastante intensa, lo que empujó a GSC a rápidamente revertirse y abandonó su plan NFT en general. El Sr. Lantz comentó:

“El estudio estaba abusando de su popularidad. Obviamente, se está haciendo con fines de lucro en lugar de simplemente crear un juego hermoso".

Durante más de un año, la criptomanía parece haber estado en un punto álgido. Criptos como Ethereum y Bitcoin han explotado en valor. Los activos basados ​​en criptografía, como los NFT, también han despegado. El fundador de Twitter, Jack Dorsey, cambió el nombre de una de sus empresas a Block para honrar la cadena de bloques, el sistema de registro distribuido que sustenta las monedas digitales.

Relacionado: ¿Por qué los juegos Blockchain NFT son geniales para Cryptoverse?

En particular, Melania Trump también ha subastado sus propios NFT a raíz de la manía de NFT. Los defensores esperan que blockchain esté listo para revolucionar las industrias, desde las redes sociales hasta las finanzas y el arte.

Sin embargo, los críticos creen que la locura por las criptomonedas ha ido demasiado lejos. Los escépticos creen que las criptos y muchos otros activos relacionados, como los NFT, son esquemas Ponzi digitales, con precios localmente inflados más allá de su valor real. Algunos se preguntan si la cadena de bloques y las criptomonedas tienen alguna utilidad a largo plazo.

La comunidad de jugadores está bastante descontenta y han estallado enfrentamientos por las criptomonedas entre los jugadores y grandes estudios de juegos como Square Enix, Ubisoft y Zynga. En la mayoría de estos encuentros, los jugadores parecen estar ganando, por ahora. Otro jugador, Mutahar Anas, que también es YouTuber con más de tres millones de suscriptores, declaró:

“A la gente se le venden palabras de moda. Aquellos que promueven NFT en los juegos están tratando de venderle aceite de serpiente”.

Al menos seis estudios de juegos han confirmado sus planes para incluir NFT en sus juegos en los últimos meses. Estos activos digitales están validados por la tecnología blockchain y proporcionan prueba de autenticidad y propiedad. Brindan a los jugadores elementos digitales únicos, según lo explicado por los creadores del juego. Los artículos digitales pueden enriquecer a los jugadores que deciden vender estos NFT en cualquier mercado en línea.

Según los editores de juegos, los NFT podrían transferirse entre juegos en el futuro, lo que significa que los elementos de una franquicia de juegos pueden afectar el juego en otro juego interconectado. No obstante, los jugadores creen que esto es solo un esquema flagrante de obtención de efectivo creado por los desarrolladores y editores del juego.

Matt Kee, un jugador que se opone a las NFT en los videojuegos

Matt Kee, de 22 años, un jugador, se enfureció en Twitter después de que Square Enix dijera que quería invertir en NFT:

“Simplemente odio que sigan encontrando formas de ganarnos cinco centavos de cualquier manera que puedan. No veo en ninguna parte mencionar cómo eso beneficia al jugador, cómo eso mejora el juego. Siempre se trata de, '¿Cómo puedo ganar dinero con esto?'”

Un montón de micro transacciones dominan los videojuegos

La mayor parte del resentimiento proviene de la invasión de las microtransacciones en los videojuegos. A lo largo de los años, los creadores de juegos han encontrado muchas formas de beneficiarse de los usuarios haciéndoles pagar por actualizaciones o cuando quieren mejorar su nivel de juego dentro de estos juegos.

Incluso después de que los jugadores paguen al menos $ 60 por un juego por adelantado, se les pide que paguen más por artículos digitales como armas y ropa para los personajes dentro del juego. En un famoso incidente en 2006, “The Elder Scrolls IV: Oblivion” cobraba a los usuarios hasta $2.50 por un juego de armadura para el caballo de su personaje.

Merritt K, un renombrado streamer y editor de juegos en Fanbyte, cree que el antagonismo de los jugadores hacia los desarrolladores de juegos se ha acumulado durante los últimos diez años, en parte debido al creciente número de microtransacciones. Así, cuando los desarrolladores del juego introdujeron las NFT como un elemento extra para comprar y vender, explicó:

“Los jugadores están preparados para denunciar estas cosas. Hemos estado aquí antes.

En ese contexto, Eric Hild, de 31 años, cervecero que vive en Decorah, Iowa, dijo:

“'Fueron solo unos pocos dólares, pero recuerdo haber pensado: '¿Por qué no nos dan la armadura del caballo? ¿Por qué hacernos pagar por ello?'”

Compañías de juegos criticadas por los jugadores por la integración de NFT

Este nuevo modelo ha causado indignación en los jugadores y exabruptos que sacudieron a las compañías de juegos. El desarrollador del juego Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, expresó reservas sobre sus planes de criptomonedas y NFT en diciembre después de muchas "reacciones negativas" de los usuarios.

Ubisoft hace títulos como Assassin's Creed. La empresa confesó que no sabía lo insatisfechos que serían sus clientes después de presentar un programa NFT en diciembre. A más del 90% de los espectadores no les gustó el video de la compañía sobre el movimiento. Nicolas Pouard, vicepresidente de Ubisoft, destacó:

“Tal vez subestimamos cuán fuerte podría haber sido la reacción”.

Las empresas de juegos insisten en que sus planes de NFT no están motivados por las ganancias. En cambio, creen que los NFT les brindan a los fanáticos algo emocionante y divertido para coleccionar y un nuevo método para que obtengan ganancias vendiendo estos activos en el juego. Un ejecutivo de Zynga, Matt Wolf, que lidera la investigación de los juegos de cadena de bloques, declaró:

“Se trata de la comunidad. Creemos en darle a la gente la oportunidad de jugar para ganar”.

El impulso para adoptar las criptomonedas en los juegos de cadena de bloques ha cobrado impulso en los últimos años. Algunos de los desarrolladores comenzaron a crear juegos en la cadena de bloques, lo que facilitó a los jugadores recopilar activos digitales y luego demostrar que son dueños de estos activos.

Uno de esos juegos es CryptoKitties, que fue un éxito en 2017 cuando los jugadores recolectaron gatos digitales y algunos de estos artículos digitales se vendieron por más de $100,000. En medio de la pandemia, los juegos basados ​​en blockchain como Axie Infinity, donde los jugadores ganan mucho dinero ganando y vendiendo NFT, también se volvieron muy populares.

Relacionado: La gente está ganando criptos por jugar el juego Axie Infinity

Los estudios de juegos más grandes ahora intentan entrar en acción. Sin embargo, algunos de sus planes siguen siendo vagos. Ubisoft fue el primer editor de juegos notable en explorar el mundo de las criptomonedas al anunciar su iniciativa Ubisoft Quartz en diciembre. El editor del juego presentó tres conjuntos de NFT en forma de equipos digitales como pistolas y cascos.

Ubisoft

Estos NFT se pusieron a disposición de forma gratuita en el juego de disparos Ghost Recon Breakpoint para los jugadores que alcanzaron un nivel particular en el juego. La compañía mencionó que los jugadores podrían conservar o vender estos artículos en mercados de terceros por fiat o criptografía.

A día de hoy, se han vinculado 10,000 monederos digitales a la plataforma Quartz, aunque Ubisoft acuñó solo 3,000 NFT en su primer lote, según explicó el Sr. Pouard. Este crecimiento muestra que podría haber más apetito por las NFT en el futuro.

Al final, Ubisoft se quedará con un porcentaje de las ventas de futuros NFT. Pouard agregó:

“Estamos pasando de un modelo de negocio centrado en solo un juego a un modelo de negocio centrado en un ecosistema en el que cada jugador puede ser una parte interesada”.

Relacionado: Ubisoft desarrolla un mercado basado en blockchain para comprar artículos en el juego

Está previsto que Zynga sea adquirida por Take-Two. La compañía contrató a un veterano del sector de los juegos, el Sr. Wolf, para liderar un esfuerzo criptográfico en noviembre de 2021. El objetivo principal era desarrollar nuevos juegos en la cadena de bloques, lo que facilitaría a los jugadores comprar, poseer y vender NFT. Wolf destacó cómo funcionaría el esfuerzo y abordó el problema de si los NFT podrían enviarse de un juego de Zynga al siguiente.

“Todavía estamos desarrollando todo eso”.

Otras firmas de juegos han explorado el mundo de las NFT, insistiendo en cómo las criptomonedas pueden generar nueva riqueza para los usuarios. A principios de este mes, Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, publicó en una carta abierta que desarrollar juegos de cadena de bloques permitiría a los jugadores ganar más dinero. Si tiene éxito, este concepto se convertiría en “un tema estratégico importante” para la empresa.

Pero los jugadores se enojaron cada vez más debido a los muchos anuncios de NFT de diferentes estudios de juegos. Después de que los jugadores se opusieran a los planes criptográficos de Sega Sammy, un alto ejecutivo dijo:

“Si se percibe como una simple ganancia de dinero, me gustaría tomar la decisión de no continuar”.

Algunos desarrolladores de juegos se oponen a las NFT y las criptomonedas

Algunas otras empresas de desarrollo de juegos se han manifestado en contra de las criptomonedas. Por ejemplo, el jefe de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, le dijo a Axios en noviembre que algunos de estos juegos se han centrado en ganar dinero a través de NFT. Estos juegos parecen 'explotadores' y Spencer dijo que evitaría ponerlos en la tienda de Xbox. Microsoft no ha comentado sobre este asunto.

El propietario de la tienda de juegos en línea Steam, Valve, también actualizó sus reglas el otoño pasado para prohibir todos los juegos de blockchain que permiten el intercambio de criptos o NFT.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, fabricante de Fortnite, dijo que su empresa se mantendría alejada de las NFT en sus juegos, ya que el sector está dominado por "una combinación intratable de estafas". Sin embargo, Epic dijo que todavía permitirá desarrolladores para vender juegos de blockchain dentro de su tienda en línea.

La lucha de los jugadores ha afectado más que los desarrolladores de juegos. Discord es una plataforma de mensajería popular entre los jugadores. La plataforma dio marcha atrás en noviembre de 2021 después de que los usuarios amenazaran con cancelar las suscripciones pagas por una iniciativa de criptomonedas que la empresa quería implementar. El director ejecutivo de Discord, Jason Citron, se había burlado de ese proyecto en particular en Twitter, lo que provocó el motín.

El Sr. Citron mencionó en una entrevista:

"Si bien soy optimista de que están sucediendo muchas cosas interesantes en el espacio de blockchain, también hay muchos problemas".

El Sr. Kee, el jugador STALKER ha dicho que continuará luchando contra las empresas de juegos que intentan invertir en criptografía. La decisión de los desarrolladores de STALKER de suspender las NFT le dio la esperanza de que las otras empresas pudieran ser empujadas a través de la opinión pública para que abandonaran sus planes de integrar las NFT con sus juegos de cadena de bloques.

Y concluyó diciendo:

“Me da una buena sensación que todos se opongan a esto. En los últimos 10 años, hemos visto surgir todo tipo de esquemas y estamos cansados ​​de eso”.

Fuente: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/