De Decentraland a Openloot: cómo Ari Meilich está dejando su huella en Crypto

Han surgido muchos constructores en el espacio criptográfico desde sus inicios. A medida que se expande, también lo hace la innovación a su alrededor. Hoy conocemos a Ari Meilich, co-fundador de Decentraland, quien nos cuenta sobre sus inicios en cripto, así como los interesantes proyectos que sigue construyendo.

PREGUNTA: ¿Puedes contarnos un poco sobre ti y cómo empezaste en criptografía?

Ari Meilich: Empecé a aprender sobre criptomonedas alrededor de 2013, pero no las usé hasta 2015, cuando el comercio electrónico basado en criptomonedas tuvo su momento. Luego, en 2016, conocí a un grupo de amigos que eran ingenieros de blockchain y comencé a aprender cada vez más. Debido a mi afición por la realidad virtual, me uní a este grupo de amigos para construir Decentraland, el primer "metaverso" descentralizado.

PREGUNTA: Usted es cofundador de Decentraland, uno de los metaversos más populares en el espacio criptográfico. ¿Cómo pasó eso?

Ari Meilich: Decentraland fue el proyecto de fin de semana de un grupo de amigos. Siguió siendo un pasatiempo durante unos dos años hasta que lo convertimos en una empresa. Por entonces, los cascos de realidad virtual estaban ganando popularidad y la aparición de un mundo virtual propiedad del usuario parecía inevitable.

PREGUNTA: Su última empresa se llama Big Time, que dio origen a Open Loot, que es básicamente una plataforma de lanzamiento para juegos de cadena de bloques. ¿Puedes contarnos cómo empezó eso?

Ari Meilich: Cuando comenzamos Big Time Studios a principios de 2020, reconocimos la fricción entre los jugadores y los juegos web3 y buscamos solucionarlo. Comenzamos reclutando un equipo de veteranos de los juegos y construimos una plataforma hecha a la medida de nuestro primer juego, Big Time. Sabíamos que los jugadores deberían poder participar en la economía del juego sin pasar por tantos obstáculos (administración de billetera, autocustodia, firma de transacciones, etc.). El objetivo de construir una plataforma siempre estuvo en el horizonte; sin embargo, necesitábamos un juego junto a él como escaparate para inspirar a jugadores y desarrolladores por igual. Después de usar la tecnología Open Loot para generar más de $100 millones en ventas a través de 100,000 XNUMX compradores únicos, estamos seguros de que botín abierto está listo para ser lanzado como su producto para estudios externos. 

PREGUNTA: ¿Hay alguna superposición entre Open Loot y Decentraland?

Ari Meilich: No. Decentraland y Open Loot se construyen de manera muy diferente. Decentraland se basa en una red distribuida de nodos para servir el contenido del mundo virtual, mientras que las comunicaciones entre los usuarios se realizan de forma p2p. DCL Marketplace existe puramente en cadena. En Open Loot y los juegos asociados, apoyamos, confiamos en una infraestructura de servidor de juegos más tradicional para lograr un mayor rendimiento para juegos a gran escala; De manera similar, el mercado de botín abierto está dirigido a usuarios finales que quizás nunca hayan oído hablar de criptografía, lo que permite pagos con tarjeta de crédito y depósitos bancarios.

Dicho esto, es posible que anunciemos una colaboración en un futuro próximo. Manténganse al tanto.

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PREGUNTA: Siendo el fundador de Open Loot, ¿cuál diría que es el mayor desafío para los juegos de blockchain?

Ari Meilich: Uno de los mayores desafíos para los juegos de cadena de bloques es introducir la demografía tradicional de web2 a la idea de economías propiedad de los jugadores. Desafortunadamente, muchos jugadores han estado expuestos a estafas y títulos de baja calidad desde el principio, lo que les ha dejado un mal sabor de boca. Muchos juegos de blockchain son solo aplicaciones financieras con gráficos superpuestos, lo que presenta una experiencia aburrida para la mayoría de los jugadores. 

El desafío es crear algo que integre a la perfección los aspectos web3 mientras mantiene una experiencia de juego emocionante. 

PREGUNTA: ¿Hay alguna empresa reciente en la que estés trabajando?

Ari Meilich: Open Loot ha firmado recientemente tres socios de juego: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) y Gacha Monsters. 

HF es un desarrollador de juegos fundado por veteranos de la industria, y están trabajando en un juego llamado War Park, un juego de lucha basado en tanques. Presenta un combate de vehículos táctico realista que requiere habilidad, trabajo en equipo y pensamiento rápido para salir victorioso. 

El segundo socio, M2, es una plataforma de juegos para juegos basados ​​en vehículos. Están trabajando en un juego llamado Blitz-GT. Es un corredor de arcade de ritmo rápido con dos equipos de cuatro uno contra el otro. El juego es como una batalla electrificada de "Mario Kart y Overwatch". 

Nuestro tercer socio es Gacha Monsters de GC Turbo. GC Turbo es un estudio veterano con sede en SF y Beijing. Recientemente desarrollaron Pokémon Medallion, así como títulos para Facebook, Line y GREE. 

PREGUNTA: ¿Dónde ve el metaverso y los juegos de cadena de bloques en los próximos cinco años?

Ari Meilich: En los próximos cinco años, creo que los aspectos complicados de la cadena de bloques se trasladarán al backend y los jugadores podrán experimentar los juegos web3 como si fueran juegos tradicionales. Pero, por supuesto, esto requerirá que más desarrolladores de juegos de calidad se unan al espacio y que se lancen juegos divertidos que permitan a los jugadores superar sus prejuicios.

Fuente: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/