Los criptojuegos necesitan un momento viral, revisión de Nitro Nation, proyecto de Axie Greenlight – Revista Cointelegraph

¿Los juegos Blockchain necesitan su propio 'EVO Moment 37'?

Si bien el ecosistema de juegos de Web3 aún está tratando de encontrar su lugar en el mundo de los juegos convencionales, un elemento clave que falta en casi todos los títulos de Web3 es la inspiración. Para lograr una audiencia más amplia, los juegos de Web3 necesitan un momento “wow” para volverse virales y entrar en los registros de la historia de los juegos.

Los estudios de juegos de Web3 están cayendo en la misma trampa en la que cayeron muchos de sus predecesores tradicionales: mejores imágenes, más recompensas y un mayor elenco de personajes. Claro, estos son algunos elementos vitales de la experiencia de juego, pero para expandir todo un ecosistema, los desarrolladores deben pensar más allá de eso.

Con Street Fighter 6 recién lanzado y Mortal Kombat 1 en el horizonte, es seguro decir que los juegos de lucha están teniendo un gran regreso. Pero recordemos el momento exacto que mostró a los jugadores de todo el mundo la alegría de los juegos de lucha por primera vez: The EVO Moment 37.

En 2004, durante los años dorados de las consolas domésticas, el torneo EVO centrado en los juegos de lucha vio un momento mágico en el que dos jugadores legendarios competían entre sí y uno de ellos, Daigo Umehara, hizo un movimiento que entonces se consideraba imposible. YouTube no existía en ese entonces, por lo que ese momento fue capturado por el DVD oficial que se lanzó al año siguiente. Se llamó "Momento Evo 37" y se convirtió en un factor importante para que un amplio público se tomara en serio los juegos de lucha.

Los juegos Web3 necesitan eso. Los estudios de Web3 necesitan agregar inspiración, potencial de momento “wow” y un aspecto de viralidad a sus productos. Será un camino difícil ganar el interés del público general hasta entonces.

Om Nom entra en el metaverso

Juegos como Angry Birds, Fruit Ninja y Cut the Rope asumieron el papel de catalizadores durante los albores de los juegos móviles: catapultaron los teléfonos inteligentes y las tabletas a las manos de una audiencia mayoritaria con imágenes vívidas, personajes lindos y juegos intuitivos que utilizaron los entonces innovadores pantalla táctil sin fricción de formas innovadoras. Es por eso que la asociación de ZeptoLab con The Sandbox para llevar a Om Nom, el monstruo verde de la franquicia Cut the Rope, a Web3 es una gran noticia para los estudiantes de la vieja escuela.

Cut The Rope y The Sandbox colaboran para llevar a Om Nom al metaverso.
Cut the Rope llegará a The Sandbox. (El arenero)

Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar un mundo virtual inspirado en la franquicia en el centro social de Om Nom. El evento contará con personajes familiares de Cut the Rope con el objetivo final de descubrir la historia de origen de Om Nom.

La directora de desarrollo comercial de ZeptoLab, Kristina Truvaleva, dice que llevar el título clásico al metaverso les dará a los jugadores "la sensación de haber sido transportados a un mundo completamente nuevo, impregnado de nostalgia pero lleno de nuevos desafíos".

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El mundo virtual se puso en marcha el 10 de agosto. Los jugadores que completen todas las misiones y requisitos tendrán la oportunidad de compartir un grupo de 120,000 1 SAND. También se enviará un premio de la vida real llamado Caja de dinero de Om Nom a los poseedores de avatares 1:XNUMX que superen todas las misiones del centro social de Om Nom.

Los constructores de Axie obtienen la luz verde

El creador de Axie Infinity, Sky Mavis, presentó recientemente Mavis Hub: Greenlight, un programa para que los desarrolladores compartan sus primeras compilaciones de juegos con la comunidad. El programa permite a los jugadores hacer pruebas de juego e incluye un sistema de votación que permite a la comunidad votar sobre los juegos que más les entusiasman, impulsando la competencia entre los desarrolladores.

Los juegos deben estar en la etapa beta jugable para ser elegibles para el programa, lo que significa que el ciclo principal del juego debe estar completo y proporcionar al menos una sesión de juego completa. Los juegos exitosos en Greenlight pueden recibir apoyo adicional, como subvenciones adicionales y presupuestos de adquisición de usuarios para lanzamientos preliminares.

El programa hace eco de ejercicios similares en los juegos Web2, como el ahora desaparecido Steam Greenlight, que se ha convertido en Steam Direct. Agilizan el proceso para los desarrolladores y brindan comentarios valiosos de la comunidad, lo que impulsa el compromiso a medida que los jugadores deciden quién se queda y quién se va.

El creador de Axie Infinity, Sky Mavis, lanzó Mavis Hub: Greenlight
Los jugadores pueden votar por los juegos que les gustan usando Mavis Hub: Greenlight. (Blog de Axie Infinity)

Los jugadores interesados ​​pueden probar dos juegos debut en Greenlight llamados Mini Tri-Force y Culinary Wars. En el primero, el jugador intenta salvar a su clan Axie en un bosque envenenado luchando contra los youkai, fantasmas del folclore japonés. Este último es un juego de cocina cooperativo que se parece mucho a Overcooked, donde los jugadores asumen el papel de chefs y se apresuran a cumplir con los pedidos en un corto período de tiempo, lo que a menudo resulta en un caos.

Mavis Hub: Greenlight se lanzó en la aplicación de escritorio Mavis Hub, mientras que también se está trabajando en una versión basada en la web.

Incentivos de $ 150K para unirse al lado oscuro

La red blockchain de capa 1, Aelf, lanzó su programa Aelevate, ofreciendo una oferta de hasta $150,000 2 por estudio WebXNUMX para ayudar a los desarrolladores a hacer la transición a la tecnología blockchain y crear juegos en la red Aelf.

El historial de la compañía hasta el momento carece de empresas de juegos, pero Aelf tiene como objetivo ingresar al mundo de los juegos con este programa. Teniendo en cuenta que se prevé que el mercado de juegos de cadena de bloques supere los $ 60 mil millones para 2027, casi 15 veces su tamaño de mercado de $ 4.6 mil millones a partir de 2022, el entusiasmo de Aelf es comprensible.

“Nuestro objetivo es romper las abrumadoras barreras que enfrentan los estudios al integrar la tecnología blockchain en sus juegos, particularmente en el clima criptográfico incierto y desafiante actual”, dijo Tavia Wong, jefe comercial de Aelf, y agregó:

A través de Aelevate, estamos comprometiendo nuestro apoyo para el espacio de juegos de Web3, ya que brindamos soporte de infraestructura crucial y orientación experta de la industria para que nuestros participantes prosperen y tengan éxito en esta nueva frontera de Web3”.

Aelf presenta su conjunto de aplicaciones descentralizadas a los candidatos seleccionados, agilizando el proceso de transición de blockchain con integración de activos, creación de tokens y desarrollo de contratos inteligentes. El programa también ayuda al lado comercial de Web3 con tutorías, estrategias de mercado y oportunidades de recaudación de fondos.

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Las solicitudes del programa están abiertas hasta el 30 de septiembre, y la primera ronda de subvenciones está programada para otorgarse en octubre.

Hot Take – Nación Nitro: gira mundial

Nitro Nation: World Tour de Mythical Games es un juego gratuito de carreras de velocidad Web3 para dispositivos móviles y es una excelente opción para desahogarse durante un largo día. Combina una mecánica de juego simple con hermosos gráficos, por supuesto, para un juego móvil.

Los controles son fáciles de entender, ya que solo hay dos botones. El primero es el botón de gas que se utiliza para mantener el indicador en la zona verde al comienzo de la carrera. Cuando comienza la carrera, este botón se convierte en el botón "Cambio de marcha", que debe presionarse cuando el indicador está en la zona verde para mantener un ritmo constante. El segundo es el botón de nitro, que le da al auto un pequeño empujón.

Jugabilidad de Nitro Nation World Tour
Jugabilidad de Nitro Nation: World Tour. (Nación Nitro: gira mundial)

Los jugadores pueden actualizar y tunear sus autos para tener una ventaja en las calles. El juego también ofrece una amplia gama de opciones de personalización que se pueden comprar con la moneda del juego y cuenta con una amplia lista de autos con licencia completa que van desde Subarus y Mazdas hasta Aston Martins y Paganis.

Marcas de automóviles con licencia Nitro Nation World Tour
Marcas de automóviles con licencia en Nitro Nation: World Tour. (Nación Nitro: gira mundial)

Los elementos Web3 entran en juego como automóviles NFT, que se pueden eliminar de los paquetes de automóviles que se pueden comprar o comprar y vender directamente en el mercado. Los autos NFT vienen preajustados y con mejores estadísticas. El juego se puede jugar perfectamente sin autos NFT, por lo que los jugadores free-to-play (F2P) convencionales no se ven obligados a usar estos elementos Web3. Nitro Nation: World Tour ofrece un juego más simple que Forzas y Need for Speed ​​habituales, pero se las arregla para mantenerlo divertido. Si te gustan los autos, las carreras o los NFT, considera probar Nitro Nation: World Tour.

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– El juego de lucha de robots de nWay, Wreck League, colabora con Yuga Labs para albergar NFT de robots con temática de Yuga.

– Juego social MMO de mundo abierto basado en NFT Dininho liberado en Arbitrum.

Erhan Kahraman

Erhan Kahraman

Con sede en Estambul, Erhan comenzó su carrera como periodista de juegos. Ahora trabaja como escritor independiente y creador de contenido con un enfoque en tecnología de punta y videojuegos. Le gusta jugar Elden Ring, Street Fighter 6 y Persona 5.

Fuente: https://cointelegraph.com/magazine/web3-gamer-viral-moment-cut-the-rope-sandbox-axie-aelph-nitro-nation-review/