La economía de Axie Infinity (AXS) golpeada por Bloomberg Crypto, he aquí por qué


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Vladislav Sopov

Joshua Brustein de Bloomberg cuenta una historia cautivadora sobre el ascenso y la caída del primer unicornio Axie Infinity (AXS) que juega para ganar

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El Sr. Brustein entrevistó a los directores de Axie Infinity y a uno de los jugadores que compraron su visión de jugar para ganar y registraron pérdidas de cinco dígitos.

Trabajo de tiempo completo en lugar de "juegos reales"

Boomberg Crypto le dice a la historia de Alejo López de Armentia, un emigrante argentino que comenzó a jugar Axie Infinity en medio de la euforia de GameFi del tercer trimestre de 3.

Según el Sr. Armentia, inyectó $40,000 2021 de liquidez desde octubre de 300 en los activos y artículos del juego del mundo Axie Infinity. Al principio, esta estrategia fue rentable: el jugador obtuvo un 400-XNUMX% de ganancias semanales.

El Sr. Armentia ganó dinero en Axie Infinity de las dos formas disponibles, pero principalmente criando a los personajes del juego. Sin embargo, después de alcanzar su punto máximo en noviembre de 2021, la popularidad de Axie Infinity comenzó a desvanecerse, al igual que todas sus métricas económicas.

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Esta disminución amplificó la falla fundamental del diseño tokenómico de Axie Infinity: su token SLP es inflacionario por defecto y está bajo una presión de venta insana que crece día a día:

El juego está diseñado para ofrecer formas de ganar y gastar SLP dentro del juego. Cualquier ficha gastada dentro del juego simplemente desaparece. Pero, en cambio, los jugadores que juegan para ganar cobran todos los SLP vendiéndolos en mercados criptográficos, lo que significa que la cantidad total de tokens aumenta con el tiempo. La oferta adicional deprime los precios, en una versión criptográfica de la hiperinflación.

Al mismo tiempo, la jugabilidad y los gráficos de Axie Infinity siguen siendo demasiado primitivos; uno de los corresponsales de Bloomberg incluso se negó a llamarlo "juego real".

“Podría haber trabajado en McDonald's y ganar más”

A medida que la capitalización del criptomercado cayó en el primer trimestre de 1, los problemas con la tokenómica de Axie Infinity se volvieron cada vez más peligrosos: las personas comenzaron a retirar agresivamente su SLP, tratando de reducir las pérdidas.

Para mayo de 2022, el jugador promedio de Axie Infinity (en Filipinas, había grandes gremios de juegos específicos con miles de atletas electrónicos) ganaba alrededor de $ 0.6 por día. El Sr. Armentia calculó que solo logró ganar $5,000 durante su viaje de ocho meses:

He estado en esto desde agosto, así que $5,000 en tantos meses no es algo de lo que estar orgulloso, ¿verdad? Podría haber trabajado en McDonald's y ganar más.

Recientemente, el equipo de Sky Mavis incorporó a Philip La, exgerente de producto de Pokémon Go. Él enfatiza que, en su visión, Axie Infinity no debe ser tratado como una alternativa a un trabajo de tiempo completo.

En cambio, "ante todo debe ser un juego", dijo La a Bloomberg Crypto.

En el momento de la publicación, el token AXS está cambiando de manos a $17.03, o un 90 % menos que su ATH, mientras que el token SLP perdió el 98.95 % de su capitalización neta.

Fuente: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why