Microsoft revela la compra de Activision por $ 68.7 mil millones como un acercamiento al metaverso – Metaverse Bitcoin News

Microsoft, el gigante del software, anunció hoy que completó un acuerdo para adquirir Activision Blizzard, uno de los mayores desarrolladores y editores de juegos en el mundo de los videojuegos. El acuerdo, que implica una transacción en efectivo valorada en 68.7 millones de dólares, otorgará a Microsoft la propiedad de importantes franquicias como “Call of Duty”, “Candy Crush”, “World of Warcraft” y “Diablo”. La compañía también mencionó que esta adquisición proporcionaría elementos básicos para el metaverso.

Microsoft adquirirá Activision para construir su metaverso

Microsoft, una de las empresas de software líderes en el mundo, anunció la adquisición de Activision Blizzard, una empresa de desarrollo de juegos con más de 10,000 empleados en todo el mundo. Según un comunicado de prensa emitido, el acuerdo implicará una transacción de 68.7 millones de dólares, la mayor compra de este tipo realizada por la compañía. Sobre la compra, Satya Nadella, CEO de Microsoft, declaró:

Estamos invirtiendo profundamente en contenido de clase mundial, comunidad y la nube para marcar el comienzo de una nueva era de juegos que pone a los jugadores y creadores primero y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos.

La compra permitirá a Microsoft tomar el control de grandes franquicias como “Call of Duty”, “Candy Crush”, “World of Warcraft” y “Diablo”, que juntas tienen más de 400 millones de jugadores activos mensualmente.


El juego como una parte fundamental del metaverso

Para Nadella, la adquisición de Activision acelerará el crecimiento de Microsoft y su entorno de juegos y proporcionará los elementos básicos para la adopción de Microsoft en el metaverso. Al respecto, Nadella afirmó:

Los juegos son la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas hoy en día y desempeñarán un papel clave en el desarrollo de las plataformas de metaverso.

Si bien la compañía no ha anunciado ningún movimiento relacionado con el metaverso que involucre a su división de juegos o al entorno de Xbox, Nadella insinuó más desarrollos en este sentido. Sin embargo, la empresa está trabajando en su propia versión de su metaverso para la oficina en forma de malla. Mesh permitirá a las personas que usan Microsoft Teams tener reuniones y chatear con avatares en línea, sustituyendo las videoconferencias por una experiencia más inmersiva y participativa.

Muchas compañías de juegos de blockchain han presentado su versión del metaverso con varios resultados. The Sandbox, un juego de metaverso que presenta NFT creados por el usuario, ha atraído la atención de diferentes compañías, incluida PWC en Hong Kong, que ya ha invertido en terrenos virtuales en la plataforma. La compañía detrás del juego, Animoca Brands, recaudó $358 millones recientemente para reforzar sus proyectos web3 y construir su metaverso.

¿Qué opinas de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.

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sergio goschenko

Sergio es un periodista de criptomonedas radicado en Venezuela. Se describe a sí mismo como tarde en el juego, ingresando a la criptosfera cuando ocurrió el aumento de precios durante diciembre de 2017. Con experiencia en ingeniería informática, viviendo en Venezuela y siendo impactado por el boom de las criptomonedas a nivel social, ofrece un punto de vista diferente. sobre el éxito de las criptomonedas y cómo ayuda a los no bancarizados y desatendidos.

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Fuente: https://news.bitcoin.com/microsoft-reveals-activision-purchase-for-68-7-billion-as-an-approach-to-the-metaverse/