Cómo las NFT pasaron de ser una broma a una clase de activos legítima

Todavía no faltan personas que se burlan de los NFT como una nueva clase de activos digitales. El estribillo común es muy familiar, "¿compraste un NFT por $ 10k? Toma, déjame hacer una captura de pantalla gratis”. La respuesta que sigue generalmente viene con una explicación detallada de la tecnología blockchain. Específicamente, cómo los contratos inteligentes en una cadena de bloques establecen la procedencia y otorgan programabilidad a los activos digitales, elevándolos más allá de los meros archivos digitales.

No obstante, la mayoría de las veces, todo el mercado de NFT se presenta como una locura o una moda pasajera que está a punto de estallar. Sin embargo, un año después, eso no parece estar sucediendo. De hecho, todo lo contrario, ya que el primer mes de 2022 superó todos los récords anteriores por un amplio margen:

Con un volumen de negociación de $ 3.6 mil millones hasta el momento, enero de 2022 vio más del doble del tráfico NFT de su ATH anterior en agosto de 2021. Crédito de la imagen: The Block.
Con un volumen de negociación de $ 3.6 mil millones hasta el momento, enero de 2022 vio más del doble del tráfico NFT de su ATH anterior en agosto de 2021. Crédito de la imagen: The Block.

Es bastante impresionante que en medio de un criptomercado bajista, con Bitcoin cayendo un 39% durante el último mes, el volumen de operaciones de NFT haya aumentado. La pregunta es, ¿tienen razón los detractores de NFT y solo estamos viendo una burbuja prolongada? ¿O están completamente equivocados porque no entienden lo que representan las NFT?

Desentrañando el misterio del valor de los NFT

Al comienzo de la aparición de NFT, durante 2017, era fácil afirmar que la 'manía' de NFT no terminaría bien. Todo comenzó con CryptoKitties, cuando los gatos de dibujos animados digitales se vendían por más de $ 20k. Es seguro decir que CryptoKitties rompió la barrera social de la legitimidad de NFT. Después de todo, si alguien paga tanto por la propiedad virtual, crea un nuevo umbral en el mundo de la escasez digital.

Tanto la novedad de poseer un NFT, como el estatus social imbuido, se convirtieron en activos intangibles. Sin embargo, CryptoKitties no podría haber ganado $ 47.5 millones en ventas simplemente siendo coleccionables digitales. Tenía que haber utilidad también. Los contratos inteligentes hicieron que eso sucediera al permitir que los NFT de CryptoKitty se reprodujeran entre sí, creando nuevas variantes con atributos generados algorítmicamente más raros.

En otras palabras, en lugar de simplemente recopilar la versión digital de las cartas de Pokémon, la programabilidad de NFT creó un ecosistema automatizado, dinámico y autoevolutivo. En este espacio estratificado, era inevitable que los gatitos de primera generación generaran una enorme demanda como gatitos de 'génesis' premium.

El primer CryptoKitty de generación 0 se vendió por 246.926 ETH, y ahora tiene un valor aproximado de $602 al momento de escribir este artículo.
El primer CryptoKitty de generación 0 se vendió por 246.926 ETH, y ahora tiene un valor aproximado de $602 al momento de escribir este artículo.

A veces, incluso los precios de los activos de la generación 9 superarían a los gatitos de génesis, si el algoritmo conspirara para producir un aspecto único, como sucedió con CryptoKitty #896775, también conocido como Dragon, que se vendió por 600 ETH.

Al final, resultó que los gatitos de dibujos animados, como tema visual, no importan per se. EtherRocks lo demostró en términos inequívocos. Estas rocas jpeg 2D se han estado vendiendo por millones de dólares.

Algunas rocas incluso se vendieron por 400 ETH, o 1.3 millones de dólares en ese momento. EtherRocks incluso había puesto en duda la utilidad, ya que no tienen una función real más allá del comercio. Sin embargo, debido a que solo hay 100 de ellos, la utilidad radica en su escasez. Había aumentado su precio, drásticamente. Las redes sociales y los titulares se encargaron del resto.

En pocas palabras, las NFT permiten a las personas mostrar su influencia social o sus plumas digitales, por así decirlo. Cuando uno examina la cultura humana, no tarda mucho en darse cuenta de que gran parte de ella se deriva de nuestro atributo central: la sociabilidad. Desde la ropa que usamos y el estilo de nuestro cabello, hasta las preferencias estéticas y los valores morales, estos métodos intangibles de comunicación forman una red social.

Por lo tanto, las NFT solo están digitalizando y tokenizando parte de una red social ya existente. Para sorpresa de nadie, esta economía impulsada por el estatus social llevó al programa Twitter Blue a integrar las NFT como imágenes de perfil. Aunque la gente ha estado colocando imágenes NFT como sus avatares antes, ahora se dice que la propiedad es inmediatamente verificable. En consecuencia, los activos digitales previamente adquiridos son a la espera de ser elegido.

Del mismo modo, Facebook e Instagram de Meta aparentemente están procediendo a hacer lo mismo, expandiendo efectivamente el mercado de NFT a la mitad de la población humana.

NFT más allá de la influencia social

Al mismo tiempo que el fundador de Twitter, Jack Dorsey, vendió su primer tuit de NFT por $2.9 millones en marzo pasado, otras aplicaciones de NFT ya estaban en juego. Más allá de la escasez, la novedad, la notoriedad y la tokenización de registros históricos, las NFT también crean economías digitales. Los videojuegos han preparado el escenario para que las NFT encajen potencialmente como una evolución natural.

Desde World of Warcraft hasta Runescape, las franquicias multimillonarias han tenido sus propias economías que consisten en monedas en el juego, artesanía, agricultura, misiones y torneos. Sin embargo, eran simplemente un simulacro, una economía fingida de sumidero de tiempo, porque ninguno de esos activos digitales podía extraerse e intercambiarse por dinero real.

En un futuro próximo, a medida que un número cada vez mayor de aplicaciones de stock gratuitas ofrezcan criptomonedas e incluso memecoins, también podemos esperar ver la capacidad de almacenamiento de NFT.

Al igual que los NFT de CryptoKitties marcaron la tendencia de los coleccionables digitales, Axie Infinity marcó la tendencia de los juegos de cadena de bloques o GameFi. Axie tokenizó sus activos digitales clave para el comercio fuera del juego:

  • Axies, las criaturas fantásticas como NFT jugables en batallas tácticas.
  • Smooth Love Potion (SLP), moneda del juego utilizada para criar Axies.
  • Axie Infinity (AXS), la moneda nativa del juego utilizada para votar y apostar.
  • Terrenos, espacios virtuales como NFT que se necesitan para construir asentamientos para la cría de Axie.

Este metaverso tokenizado llevó a Axie Infinity a convertirse en el segundo mercado de NFT, solo superado por OpenSea, con $ 3.9 mil millones en ventas totales.

Ingresos acumulados de Axie Infinity en todas las categorías. Crédito de la imagen: AxieWorld.com
Ingresos acumulados de Axie Infinity en todas las categorías. Crédito de la imagen: AxieWorld.com

Anteriormente, solo los deportes electrónicos y la transmisión podían generar dinero para los jugadores. Ahora, las NFT hacen posible que cada juego se convierta en una experiencia nativa de juego para ganar (P2E). Esto está muy lejos de los NFT que debutan como pedos grabados o papel higiénico.

Ya están en juego docenas de espacios virtuales impulsados ​​por NFT, como Decentraland (MANA), The Sandbox (SAND), Aurory (AURY), Illuvium (ILV), etc. Ahora compiten por cuotas de mercado del metaverso, mientras que las empresas compran crear terrenos NFT virtuales como base de operaciones para la comercialización en medio de los juegos P2E.

Microsoft compra Activision Blizzard por $ 68 mil millones y Ubisoft lanza su mercado Quartz NFT, son solo los primeros entre muchos impulsos de NFT por venir. Mientras tanto, incluso más colecciones estáticas de NFT están proporcionando valor a sus titulares.

  • Los NFT de Bored Ape Yacht Club, con $ 1.16 mil millones en ventas, brindan acceso a eventos exclusivos, brindando a los titulares oportunidades para acuerdos comerciales detrás de escena y redes sociales.
  • Los equipos deportivos profesionales están tokenizando sus boletos como acceso y recuerdos, como NBA Top Shots y Dallas Mavericks de Mark Cuban.
  • Afterparty usando NFT como boletos para el primer festival de arte y música del mundo controlado por NFT, programado para el 18 de marzo en Area15, Las Vegas.

En conclusión, podemos ver que blockchain, un libro de contabilidad digital programable, otorga a las NFT su valor, que es flexible. Si un sistema se puede digitalizar, también se puede tokenizar. Y cualquier actividad que ya exista en la sociedad, los NFT pueden transformarla de intangible y no monetizada en unidades económicas cuantificables.

Algunos pueden sorprenderse por cómo y por qué se cuantifica el valor de algunos NFT. Sin embargo, esto no le resta valor su potencial subyacente, usabilidad y aplicaciones futuras. Los NFT han llegado.

Publicación de invitado por Shane Neagle de The Tokenist

Shane ha sido un partidario activo del movimiento hacia las finanzas descentralizadas desde 2015. Ha escrito cientos de artículos relacionados con desarrollos relacionados con los valores digitales: la integración de valores financieros tradicionales y tecnología de contabilidad distribuida (DLT). Sigue fascinado por el creciente impacto que tiene la tecnología en la economía y en la vida cotidiana.

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Fuente: https://cryptoslate.com/how-nfts-went-from-a-joke-to-a-legitimate-asset-class/