Microsoft arruinará a Master Chief entre 'Halo Infinite' y Paramount si no tiene cuidado

Esta semana se informó que 343 no tiene absolutamente ningún plan para continuar la historia de Master Chief en Halo Infinite, y casi todos los planes actuales para la serie Halo están enfocados en el modo multijugador, basados ​​en las temporadas actuales de PvP, Forge y un próximo juego tipo Battle Royale construido en Unreal Engine 5.

Eso hace que parezca que nos dirigimos a otro período extremadamente largo en el que el propio Jefe Maestro entra en hibernación, solo que esta vez, tiene a alguien para reemplazarlo. Parece que con 343 estanterías de Master Chief, las únicas historias nuevas de Chief/Cortana que obtendremos en los próximos años son de la serie de televisión Paramount Plus Halo, que la mayoría de los fanáticos consideran una especie de abominación, dado que el personaje de Jefe ha sido manejado.

En este momento, tenemos un excelente ejemplo en los medios de cómo manejar adecuadamente a los amados personajes del juego cuando hacen la transición entre el juego y la pantalla. The Last of Us tiene la calidad y el presupuesto de una producción de HBO, la mente brillante y enfocada en la televisión del escritor de Chernobyl Craig Mazin y uno de los creadores originales que trabajan en la adaptación, Neil Druckmann. Por el contrario, parece que Halo y Master Chief fueron entregados al equipo de Paramount y se les permitió hacer absolutamente cualquier cosa que quisieran para cambiar el personaje, el material de origen, todo.

El resultado es que ahora estamos entrando en una era en la que no habrá historias de juegos para Master Chief indefinidamente, lo que deja la temporada 2 de este programa (y posiblemente más, dada su audiencia buena para Paramount-Plus) como la representación principal de jefe en medios. Jefe Maestro que no usa casco, tiene sexo y comete crímenes de guerra, quien terminó la segunda temporada realmente muerto con Cortana pilotando a distancia su cadáver.

Si yo fuera Microsoft, mantendría un control más estricto sobre el personaje que se supone que es su ícono insignia para toda su marca. Incluso con todas las nuevas adquisiciones de Microsoft, Master Chief siempre será la cara de Xbox, pero parece que no les importa en absoluto el personaje o su legado, dados los eventos recientes. Sé que la campaña de Halo Infinite recibió algunos elogios en el lanzamiento, pero yo estaba en el campamento que no me gustó, ya que sucedieron demasiadas cosas fuera de la pantalla (incluida la supuesta muerte de Cortana) y se sintió como un interludio entre dos capítulos mucho más interesantes. . También terminó en un suspenso masivo que ahora no tiene absolutamente ninguna fecha de regreso adjunta.

En cambio, Microsoft se contenta con dejar que Paramount destruya el legado de Chief con una representación del personaje tan alocada y extraña que se siente como una serie de ciencia ficción completamente diferente. Si The Last of Us es un modelo de cómo hacer justicia a un videojuego con una adaptación, Halo es lo contrario en todos los sentidos, incluso más, diría yo, que algo como Resident Evil de Netflix. Allí, al menos, se justificaba parte del absurdo en pantalla, y no había un héroe icónico central como el Jefe Maestro al que estaban convirtiendo en un meme. Lo que le ha hecho el show de Paramount a Master Chief, lo que han hecho 343 y Microsoft dejar ellos lo hacen, es bastante horrible, y pueden destruir al personaje por completo sin algún tipo de plan coherente para devolverlo a sus viejos días de gloria. Un plan que claramente no tienen.

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Fuente: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/02/microsoft-will-ruin-master-jefe-entre-halo-infinite-and-paramount-if-its-not-careful/