Google está matando a Stadia y reembolsando cada compra realizada

Google Stadia, el intento sufrido de Google en un servicio de transmisión de juegos en la nube, es finalmente muerto. Después de mucha publicidad inicial, un montón de reducción y promesas de que las cosas mejorarían, Stadia finalmente descansa en el cementerio de Google de productos y servicios eliminados, como muchos predijeron que eventualmente sucedería.

Lo loco del cierre de un servicio como Google Stadia es que no es como si una compañía de juegos dejara de fabricar cierto hardware de consola. Cuando Stadia ya no exista, tampoco lo harán las bibliotecas de juegos de sus jugadores que compraron títulos por valor de cientos o incluso miles de dólares para usar en el servicio. Una de las principales quejas Sobre Nosotros Stadia siempre fue este modelo de "cada juego se vende por separado". Eventualmente obtuvo más y más juegos gratis, pero no los suficientes, y este problema persistió.

Sin embargo, Google entiende que bombardear el servicio y las bibliotecas de juegos en la nube de todos es... malo, por lo que ofrece reembolsos por:

  • Todas las compras de hardware de Stadia
  • Todas las compras de juegos
  • Todas las compras de complementos realizadas a través de Stadia Store

No creo que esto incluya las tarifas de suscripción reales del servicio cuando estaba activo. También estoy tratando de averiguar si, por ejemplo, compró moneda premium en Destiny 2 a través de Stadia y la gastó en artículos multiplataforma, si ese dinero se reembolsará.

Stadia sufrió dos problemas importantes, una biblioteca de juegos mediocre en general y el hecho de que la industria aún no está lista para un servicio de juegos solo en la nube. Rivales como Xbox Game Pass o PS Plus pueden tener un elemento de nube, pero siguen siendo fundamentalmente un lugar donde puedes descargar y jugar juegos en hardware real para una experiencia más estable.

Si bien Stadia atrajo a una buena cantidad de terceros para que finalmente lanzaran sus juegos en el servicio, las actualizaciones y los parches a menudo se retrasaban semanas o meses en esos juegos, ya que la base de jugadores de Stadia era tan pequeña que simplemente no era una prioridad. Stadia también sufrió porque las ambiciones de juegos de primera fiesta de Google no se cumplieron, con el gigante tecnológico matando esos proyectos y, como tal, no tenían casi nada que ofrecer que Sony, Microsoft, Nintendo o PC no tuvieran ya. La conveniencia de jugar sobre la marcha o en lugares inusuales tenía sus usos, pero eran limitados, y el servicio nunca despegó, a pesar de cultivar una comunidad muy pequeña y muy intensa de fanáticos acérrimos.

Los juegos en la nube no van a ninguna parte, pero Google, una de las corporaciones más grandes del mundo, nunca ha tenido sus ambiciones de juego más nubladas, ya que rivales como Microsoft han sido grandes jugadores en el espacio durante años, y Amazon todavía está invirtiendo en sus propios juegos. y propiedades adyacentes al juego como Twitch.

El final de Stadia es el final de una era. Quiero decir, no es una época muy buena. Pero una era de todos modos.

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Fuente: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/