Todo lo que necesitas saber sobre 'Bonders', la nueva IP de los creadores de 'The Dragon Prince'

En la Comic-Con de San Diego de este año, tuve la gran fortuna de moderar un panel sobre el futuro de Wonderstorm, el estudio detrás del exitoso programa animado de fantasía de Netflix. El príncipe dragón (mi reseña del programa aquí).

Me uní a los cofundadores de Wonderstorm, Aaron Ehasz (escritor principal de Avatar, el último maestro del aire) y Justin Richmond (antes de Riot Games) en el escenario para hablar sobre el nuevo proyecto frente a una audiencia en vivo de fanáticos ansiosos por saber más sobre el próximo proyecto del estudio: Bonders.

El productor ejecutivo Villads Spansberg, el actor y productor Zach Anner y el director creativo de Niantic, Terry Redfield, formaron el resto del panel. Junto con la discusión del nuevo espectáculo y juego, Wonderstorm mostró un corto animado de Bonders en acción. Esta fue una demostración en lugar de un episodio real, pero le dio a la audiencia la oportunidad de ver de qué se trata este nuevo mundo de alta tecnología.

Me gusta el príncipe dragón, Wonderstorm se acerca Bonders como un programa de televisión y un juego (o potencialmente múltiples juegos). El príncipe dragón es en realidad un programa de televisión, un videojuego, un juego de rol de mesa, un juego de mesa y una serie de novelas gráficas, así que cuando me refiero a Bonders como un "proyecto" o una "IP" es porque no puedo referirme a él exactamente como una cosa u otra.

Pero lo que es Bonders y ¿en qué se diferencia de los esfuerzos anteriores de Wonderstorm? Vamos a ver. Es genial.

Que es Bonders?

Aunque la El príncipe dragón está ambientado en un mundo de fantasía de dragones, elfos y poderosos hechiceros, Bonders tiene lugar en un universo de ciencia ficción de naves espaciales y dispositivos de alta tecnología. Sin embargo, Wonderstorm no se aleja demasiado de sus raíces fantásticas.

La apertura de la presentación en Comic-Con comenzó con una cita del autor de ciencia ficción Arthur C. Clarke:

"Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia."

El mundo de la Bonders se establece décadas en el futuro, pero la tecnología en sí se siente mucho más fantástica que cualquier cosa que podamos ver pronto. La idea es bastante sencilla. La historia se centra en un grupo de cadetes que asisten a una escuela de formación para pilotos especialmente dotados: piensa en Hogwarts pero con muchas cosas de alta tecnología en lugar de pociones mágicas.

Algunos de estos cadetes están emparejados con Bonders, básicamente transformadores que se 'vinculan' a un humano, similar a un demonio en La brújula dorada o un Patrono en Harry Potter. Pero a diferencia de estos seres místicos, los Bonders son tecnología. Pueden subirse al jet de un piloto y transformarse en una versión gigante de cualquier forma de bestia que tomen (ver las dos imágenes de arriba).

La escuela está dirigida por la primera trillonaria del mundo, una mujer llamada profesora Ximena Sánchez, la inventora detrás de los Bonders y otras creaciones de alta tecnología (de la variedad de mascotas robot, entre otras cosas).

El cortometraje que vimos en Comic-Con se centró en dos hermanos, Edison y Tyler. Edison (interpretado por Zach Anner) tiene parálisis cerebral pero, como su hermano, sueña con pilotar su propio barco. Instalaron una cabina de entrenamiento modificada a la medida en su apartamento y él aprendió a volar en simulaciones. Tyler, que ya asiste a la academia, sorprende un día a su hermano diciéndole que le ha preparado un examen de ingreso.

La mayor parte del corto se gasta en ese examen, que consiste en un vuelo real en un barco real que ha sido modificado (casi) exactamente con las mismas especificaciones que el de Edison. Requiere una gran cantidad de modificaciones debido a sus limitaciones físicas. Edison usa una silla de ruedas, sus manos se acalambran más fácilmente y tiene problemas con muchas tareas básicas que usted o yo podemos dar por sentadas, como ponerse los pantalones por la mañana. Algunos artilugios e inventos de alta tecnología han hecho que esta existencia sea un poco más fácil, pero sigue siendo una lucha.

Accesibilidad y Autenticidad

Aquí es donde Zach Anner desempeñó un papel importante, no solo asesorando sobre el proyecto (que es lo que Wonderstorm le había pedido al principio), sino también dando voz a Edison y ayudando a informar al equipo de redacción sobre cada pequeño detalle. Crear una historia auténtica sobre la experiencia real y vivida de Edison fue increíblemente importante para el equipo de Wonderstorm y se nota.

“Zach escribió un libro brillantemente divertido,”Si al nacer no tienes éxito”, y también trabajó en el programa brillantemente divertido “Speechless”, por lo que parecía una apuesta justa de que sería brillantemente divertido”, me dice Ehasz. “Al principio lo contratamos como una especie de consultor creativo para que nos diera una perspectiva auténtica de Edison y su parálisis cerebral, pero Zach rápidamente demostró ser una fuerza creativa imparable. Zach nos ayudó a impulsar la escritura más allá, presentando el gran final de la película y, en el proceso, nos ayudó a evolucionar y dar forma al personaje de Edison de maneras hermosas. También nos ayudó a pensar sobre el significado de la accesibilidad en un mundo con tecnología avanzada, y cómo la empatía y preguntarles a las personas cuáles son sus necesidades reales siempre será importante, sin importar cuán sofisticada sea la tecnología. Bonders no sería lo mismo sin Zach”.

En el panel, cuando le pregunté cómo Zach se involucró en el proyecto, bromeó diciendo que “Aaron me pidió que le enviara un video de mí poniéndome los pantalones” provocando muchas risas en la multitud. Anner absolutamente se robó el show en el Bonders panel.

El corto nos dio solo un pequeño vistazo al mundo mágico de alta tecnología de Bonders y una breve pero emotiva secuencia con estos dos hermanos, una que casi termina en tragedia cuando el ala del barco de Edison es golpeada por escombros y él se estrella, terminando en una cama de hospital con solo rasguños.

Pero hay mucho más en el plan de Wonderstorm, incluido un gran y diverso elenco de personajes, capas de misterio y aventura, y mucho más de lo que no he tenido conocimiento todavía.

Aaron Ehasz dice que los orígenes de Bonders se basan tanto en películas de acción como de ciencia ficción y en el deseo de crear una historia sobre personajes cuyas diferencias e imperfecciones los hacen más fuertes.

"En el lado de la acción genial, había estado pensando mucho en Top Gun y Robotech, que me encantaban cuando era niño", me dice. “En el aspecto temático, mi hijo acababa de ser diagnosticado con autismo, y pude ver que se sentía inseguro al compararse con otros niños, porque se sentía “imperfecto” y diferente… y yo estaba pensando mucho en cómo la perfección se había superado. calificados, y nuestras diferencias son tan importantes para nuestra fuerza y ​​especialización como humanos. Y a partir de ahí, Justin y yo comenzamos a construir un mundo de ciencia ficción donde es esa creatividad y diferencia lo que nos permite desbloquear un potencial ilimitado”.

Trabajar con socios

Epic Games fue un socio clave en la creación del cortometraje, que se creó íntegramente en Unreal Engine 4. De hecho, Wonderstorm planea trabajar en Unreal Engine para seguir adelante con el proyecto, que tiene un potencial interesante para el cruce de juegos y espectáculos y canalizaciones de desarrollo.

“Wonderstorm ya es un estudio de Unreal”, me dice Justin Richmond, “y al agregar una canalización más lineal para Bonders, nos abre todo tipo de puertas. Al hacer el Bonders abreviado en Unreal, hace que pasar a nuestra línea de juegos AAA sea aún más fácil. Creemos que el futuro del entretenimiento es una unión aún más estrecha entre los juegos y los medios lineales, y este es el primer paso en ese proceso para nosotros. Unreal nos permite impulsar la tesis creativa de nuestra empresa al eliminar las costuras tecnológicas entre la narración y el desarrollo del juego”.

Wonderstorm también se ha asociado con Terry Redfield, un experimentado veterano en Niantic con mucha experiencia en el desarrollo de juegos de realidad alternativa (AR). Niantic, por supuesto, es el estudio detrás Harry Potter: los magos unen y Pokémon GO, y Redfield ve mucho potencial en el Bonders IP para una experiencia móvil AR.

“Terry es una directora creativa consumada que amablemente nos brindó su perspectiva y consejos sobre la creación de un juego móvil”, dice Ehasz, “pero de la manera más encantadora se dejó llevar y siguió adelante, esbozó y diseñó un juego increíble. No puedo ser demasiado específico, pero es un juego AR de ubicación que se centra en la relación que el jugador construye y profundiza con sus propios Bonders personales”.

De hecho, Redfield bromeó en el panel diciendo que se le ocurrió la idea básicamente la noche en que escuchó por primera vez sobre enlazadores, esbozándolo en una ráfaga de inspiración creativa.

¿Qué más hay reservado para Bonders?

Al igual que cualquier tipo de fecha de lanzamiento o incluso un hogar para el Bonders programa sigue siendo un misterio (no hay garantía de que llegará a Netflix como El príncipe dragón) cualquier otro proyecto relacionado está demasiado lejos en el futuro para detallarlo.

“Siempre estamos buscando oportunidades fuera de nuestra experiencia principal (crear juegos y programas de televisión asombrosos) para cualquiera de los proyectos en los que estamos trabajando”, dice Richmond. “Pero nunca vamos a forzarlo. Parece que Bonders encajaría perfectamente con otras expresiones de la propiedad intelectual, pero siempre nos enfocamos primero en la experiencia principal”.

¿Y qué decir ¿El Príncipe Dragón? Testamento Bonders ¿Tiene algún impacto en el desarrollo de ese programa de Netflix? La respuesta corta es no." El príncipe dragón está programado para lanzar su cuarta temporada este noviembre, el comienzo de un arco de cuatro temporadas llamado "El misterio de Aaravos" y las cuatro temporadas ya han sido renovadas por Netflix, lo que significa que los fanáticos nunca tendrán que preocuparse por la cancelación o la falta de resolución. .

He visto el primer episodio y pronto tendré una revisión preliminar. Mientras tanto, puede leer más sobre la próxima fase de El príncipe dragón aquí. Wonderstorm está trabajando actualmente en las temporadas 5-7 al mismo tiempo, y cada temporada se encuentra en una fase diferente de producción. El estudio también está trabajando en el todavía misterioso Príncipe Dragón videojuego, y ha estado lanzando juegos de mesa, juegos de rol y novelas gráficas para IP de forma regular.

If Bonders termina siendo tan genial como la primera incursión de Wonderstorm en la narración, creo que todos estamos de enhorabuena.

¿Es usted un fan de El príncipe dragón? Si quieres hacerme alguna pregunta sobre Bonders o la siguiente fase de TDP en Netflix, contáctame en Twitter or Facebook y estoy más que feliz de charlar!

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¡Gracias por leer!

Fuente: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- se ve muy bien/